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★★

十大好玩的日本游戲 日本服有什么好玩的游戲〈2026〉

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導(dǎo)語(yǔ)
日本游戲曾經(jīng)非常繁榮,巔峰時(shí)期甚至壓制歐美,近年來(lái)雖然風(fēng)光不再,但好玩的日本游戲還是很多,那日本服有什么好玩的游戲呢?Maigoo小編為大家?guī)?lái)了十大好玩的日本游戲,如最終幻想、超級(jí)馬里奧兄弟、塞爾達(dá)傳說(shuō)、對(duì)馬島之魂、怪物彈珠、智龍迷城、魂斗羅等,一起來(lái)看看吧。
十大好玩的日本游戲
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十大好玩的日本游戲
最終幻想
《最終幻想》是日本游戲的里程碑之作,在日本和海外都擁有壓倒性的人氣,游戲的世界架構(gòu)簡(jiǎn)單,摒棄了當(dāng)時(shí)紅極一時(shí)的《勇者斗惡龍》系列所采用的第一人稱(chēng)視角戰(zhàn)斗畫(huà)面,而是創(chuàng)新的推出了自主開(kāi)發(fā)的第三人稱(chēng)回合制戰(zhàn)斗畫(huà)面,第一次讓玩家看見(jiàn)了主角的樣子和招式,而諸如“飛空艇”、“職業(yè)轉(zhuǎn)職”等設(shè)定也為以后《最終幻想》系列甚至很多RPG游戲指定了一個(gè)發(fā)展的方向。 【 詳細(xì)>>】
超級(jí)馬里奧兄弟
《超級(jí)馬里奧兄弟》是游戲史上最熱銷(xiāo)游戲系列,最早在紅白機(jī)上推出,有多款后續(xù)作品,迄今多個(gè)版本共銷(xiāo)量已突破5億4000萬(wàn)套,是日本游戲推薦中的經(jīng)典,在《超級(jí)馬力歐兄弟》中馬里奧靠吃蘑菇變成超級(jí)馬力歐,特征是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶褲,還留著胡子,與他的雙胞胎兄弟路易吉一起,長(zhǎng)年擔(dān)任任天堂的招牌角色,可愛(ài)的角色自不必說(shuō),一邊打倒小敵人一邊取旗,獲得硬幣作為報(bào)酬,這種簡(jiǎn)單易懂的短期目標(biāo)制作是人氣的秘訣。 【 詳細(xì)>>】
塞爾達(dá)傳說(shuō)
《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列是有史以來(lái)綜合評(píng)價(jià)最高的游戲系列之一,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢(mèng)系列等并列為公司的招牌作品,也是每當(dāng)問(wèn)到日本游戲哪個(gè)好玩時(shí)必有的經(jīng)典,其中1998年推出的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》在metacritic網(wǎng)站收錄的全球媒體平均分中以99分位列歷史第一,2017年獲得各國(guó)“Game of the Year”的《塞爾達(dá)傳說(shuō):塞爾達(dá)的傳說(shuō)》被稱(chēng)贊為游戲界歷史悠久的游戲。 【 詳細(xì)>>】
對(duì)馬島之魂
要問(wèn)日本服有什么好玩的游戲,《對(duì)馬島之魂》一定是其中之一,這是一款制作精良的開(kāi)放世界游戲,設(shè)定在1274年,那時(shí)的日本武士是日本強(qiáng)力的守護(hù)者,而蒙古人此時(shí)通過(guò)對(duì)馬島大舉入侵日本。玩家們扮演的主角境井仁是一位鐮倉(cāng)幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國(guó)手中保衛(wèi)自己的祖國(guó)。該作獲游戲媒體《Fami通》40分滿分評(píng)價(jià),2020年游戲銷(xiāo)量已突破500萬(wàn)份,創(chuàng)下索尼第一方在PS4的原創(chuàng)新IP獨(dú)占游戲銷(xiāo)售速度最快的新紀(jì)錄,2020年12月8日,獲TGA2020“玩家之聲”獎(jiǎng)。 【 詳細(xì)>>】
怪物彈珠
日本好玩的手游排行榜中maigoo小編最推薦《怪物彈珠》,游戲通過(guò)手指拖動(dòng)怪物瞄準(zhǔn)敵人撞擊的回合制游戲,并可巧妙運(yùn)用墻壁及怪物之間的“反彈”、“撞擊”沖破一個(gè)個(gè)關(guān)卡體驗(yàn)冒險(xiǎn)之旅,強(qiáng)調(diào)過(guò)程操作及判斷,兼具傳統(tǒng)卡牌游戲的策略性和動(dòng)作游戲的操作性。在日本國(guó)內(nèi)該游戲上市僅10個(gè)月的時(shí)間玩家人數(shù)就突破了1000萬(wàn),2020年以954億日元(約56.49億元人民幣)的年收入位列游戲APP的第一,同時(shí)也是所有APP中的收入第一。 【 詳細(xì)>>】
智龍迷城
《智龍迷城》是一款好玩的日本手游,這是一款非常有新意的消除類(lèi)游戲,在消除類(lèi)游戲的基礎(chǔ)上還加入了口袋妖怪式的寵物收集、養(yǎng)成要素,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單,使用消除形式進(jìn)行戰(zhàn)斗的RPG養(yǎng)成,從消除內(nèi)容上講,這款游戲的消除方式不僅考驗(yàn)?zāi)X力,還非??简?yàn)手速操作,畫(huà)面也很可愛(ài)。 【 詳細(xì)>>】
魂斗羅
《魂斗羅》影響了整整一代游戲玩家,在當(dāng)時(shí)與《超級(jí)馬里奧》齊名,幾乎成為FC時(shí)代電子游戲的代名詞,在各大日本經(jīng)典游戲排名中都會(huì)看到它的名字,該游戲?qū)?dòng)作射擊游戲的影響是不可估量的,以至于后來(lái)眾所周知的動(dòng)作射擊名作《合金彈頭》在設(shè)計(jì)上都受到了來(lái)自當(dāng)年《魂斗羅》的深刻影響,特別是SNVCS上的《魂斗羅·異形戰(zhàn)爭(zhēng)》,兩作相同的火爆程度和那似曾相識(shí)的關(guān)卡便可以看出《魂斗羅》為射擊游戲領(lǐng)導(dǎo)了一場(chǎng)全新的游戲革命。 【 詳細(xì)>>】
最后生還者
《最后生還者》是日本最好玩的游戲之一,設(shè)定為人類(lèi)因現(xiàn)代傳染病而面臨絕種危機(jī),當(dāng)環(huán)境從廢墟的都市再度自然化時(shí),幸存的人類(lèi)為了生存而自相殘殺的故事。游戲在還未正式發(fā)售時(shí),就已經(jīng)提前征服了各大游戲媒體,截止到2013年6月它已經(jīng)獲得了共計(jì)30個(gè)媒體的滿分,這些給出滿分評(píng)價(jià)的網(wǎng)站媒體中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒體,并在2013年大部分游戲媒體中享有極高的評(píng)價(jià),最后生還者續(xù)作還在2017年獲英國(guó)金搖桿獎(jiǎng)最受期待游戲獎(jiǎng)。 【 詳細(xì)>>】
集合啦!動(dòng)物森友會(huì)
《動(dòng)物森友會(huì)》是一款口碑、銷(xiāo)量雙豐收的日本游戲,在無(wú)人島上享受慢節(jié)奏的生活,時(shí)不時(shí)和家人朋友一起歡聚一番,這便是《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的魅力,本作中玩家可以在島嶼的各處放置家具,大幅拓展了外觀表現(xiàn)的自定義空間,根據(jù)季節(jié)變化加入的各種活動(dòng),也讓玩家平靜的生活更為豐富多彩,從任天堂發(fā)布的截至2020年12月末的財(cái)報(bào),游戲在全球共售出3118萬(wàn)份,成為Nintendo Switch游戲銷(xiāo)量榜單的第2位。 【 詳細(xì)>>】
只狼:影逝二度
要問(wèn)日本人愛(ài)玩什么游戲,《只狼:影逝二度》應(yīng)該也是其中之一,這是第三人稱(chēng)視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)沙盒類(lèi)游戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人——擁有日本貴族血統(tǒng)的大能的皇子,并向他的天敵復(fù)仇,玩家與威脅生命的敵人對(duì)峙,活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對(duì)抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒,該游戲?qū)τ谙到y(tǒng)架構(gòu)的大膽革新而廣受好評(píng)。2019年12月13日,《只狼:影逝二度》獲得TGA 2019最佳年度游戲。 【 詳細(xì)>>】
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