英國高校參加電子競技的學生人數(shù)首次超過傳統(tǒng)體育項目,一些電子競技社團成員達數(shù)百人。英國高校電子競技隊數(shù)量超過足球隊,成為英國高校數(shù)量最多的競技隊伍。

英國高等院校運動協(xié)會和全國學生電子競技協(xié)會收集的數(shù)據(jù)顯示,英國高校參加電子競技的學生人數(shù)首次超過傳統(tǒng)體育項目。電子競技隊取代足球隊,成為英國高校數(shù)量最多的競技隊伍。
據(jù)悉,英國73所高?,F(xiàn)有電子競技隊685支,足球隊662支。隊伍數(shù)量排在足球后的項目依次為英式曲棍球、無擋板籃球和英式橄欖球,運動隊數(shù)量分別為546、432和425支。英國學生電子競技協(xié)會對高校電子競技社團成員的調(diào)查顯示,學生參加電子競技比賽的最主要原因是“建立和維持友誼”以及“提高競技水平”。
據(jù)英國《每日電訊報》報道,電子競技社團在英國高校已有15至20年,在過去的5年間迅速發(fā)展,吸引了大批電子競技愛好者。一些電子競技社團有幾百名成員,還有一些大學針對特定電子競技項目創(chuàng)建社團。英國高校電子競技社團成員90%是男性,70%成員是科學、技術、工程和數(shù)學專業(yè)學生。
隨著網(wǎng)絡的不斷發(fā)展,現(xiàn)如今的時代,是一個游戲的時代,在中國乃至世界的互聯(lián)網(wǎng)界,也就逐漸的誕...
游戲是我們娛樂的一種方法,適度的玩游戲可以有益身心,但是,一旦入迷了那就是游戲玩你了,而不...
互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,越來越多人的喜歡休閑娛樂的網(wǎng)絡游戲,甚至衍生出了電競產(chǎn)業(yè),將電子游戲比賽達到...
電子競技就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。隨著行業(yè)的規(guī)范及游戲水平的不斷提高,職...