《英雄VS》是Spike-Chunsoft開發(fā)的一款英雄格斗對戰(zhàn)游戲。跨界英雄系列的新作?!陡哌_》《假面騎士》《奧特曼》系列9部作品善惡陣營各一人,總計18個英雄參戰(zhàn)。根據(jù)角色不同,故事分為18個篇章。角色的戰(zhàn)斗BGM可根據(jù)玩家喜好更換。主題曲由鵜島仁文及石原慎一負責。
《英雄VS》是一款1對1的爽快動作對戰(zhàn)游戲,游戲中登場的角色以《奧特曼》、《假面騎士》和《高達》中的角色為主,善惡兩個勢力總數(shù)18人,本次要為大家介紹的就是其中的一些參戰(zhàn)角色。
連射遠距離戰(zhàn)壓倒性的強力,很難使用遠距離連續(xù)技的戰(zhàn)斗類型;如何計算與對手之間的距離,有破綻的話將對手打浮空用連續(xù)射擊攻擊,就那樣接上必殺技,根據(jù)對方的行動而做出迎擊戰(zhàn)斗法式將會是秘訣;和對手保持距離的方式有2段跳、防御、空中沖刺等。
(攻擊特點)
長距離攻擊 連射/邊走邊射擊可能
長距離攻擊 射擊追擊可能
(SP計數(shù)增加方法)
花費時間能夠增加,戰(zhàn)斗開始時是MAX技術狀態(tài),但是使用完后需要花時間再次回復,所以使用時機很重要。
(覺醒)
進入完結模式后 就可以發(fā)動,一次戰(zhàn)斗只能使用一次,效果是SP技術將會變成4倍,完結模式結束后或者一定時間經(jīng)過后將會還原。
活用速度,近身戰(zhàn)壓倒性的強力,很難使用近身連續(xù)技的戰(zhàn)斗類型,如何近身使用取消攻擊,追擊SP攻擊等手段進行連擊,之后接上必殺技讓對手無法逃跑將會是戰(zhàn)斗的秘訣,接近對手的方法有速度、防御、跳躍踢等。
(攻擊特點)
速度很快
連續(xù)攻擊的傷害很大
行動結束硬直短
(增加SP計數(shù)的方法)
通過連擊增加SP計數(shù),消費SP攻擊將其放入連擊中使用,一旦捕捉到對方后不讓對方逃跑很重要。
(假面軍團)
通過持續(xù)連擊,即可發(fā)動;效果是下一次跳躍攻擊威力增加,一次跳躍攻擊命中后將會還原,滿足戰(zhàn)斗條件的話可以盡情使用。
活用能量攻擊,近身遠程都很強力,但是很難使用追擊的戰(zhàn)斗類型,如何反復使用防御不可的攻擊,遠程范圍的追擊命中后接上必殺技,攻擊和防御分開使用的戰(zhàn)斗方式將會成為戰(zhàn)斗的秘訣;攻擊轉換手段有滯空、防御、沖刺蓄力攻擊等。
(攻擊特點)
蓄力攻擊防御不可
可以追加遠程范圍的特殊攻擊
(增加SP計數(shù)方法)
通過攻防增加,通過防御對手的攻擊和增加計數(shù),通過轉換攻擊命中對手可以增加,靈機應變將會是很重要的。
(リバイブバースト)
HP2格以下且能量80%以上即可發(fā)動,1次戰(zhàn)斗只能使用一次,效果是攻擊和防御增加,時間過后還原。
奪取對手的SP(熱能源),破壞對方的HP(英雄能源),發(fā)動最大威力的“完結”必殺技將會是勝利的鑰匙,
驅使各種各樣的動作破壞對方HP的同時,SP攻擊打中對方,奪取對方SP,消耗所存儲的SP,發(fā)動高威力的必殺和“完結必殺“來決一勝負。
英雄能源(HP體力)
率先將對方HP全部破壞的,將贏得戰(zhàn)斗勝利,通過自定義效果所有個數(shù)將會有所變動(HP個數(shù)),通過防御效果,也可以在戰(zhàn)斗中恢復,通過攻擊命中,必殺技命中等,會減少相應威力的HP個數(shù)這樣就能將對方HP完全破壞。
熱能源(SP氣力)
影響攻擊力和防御等數(shù)據(jù),影響能否發(fā)動必殺技和完結必殺技,隨著時間的經(jīng)過,自動儲備,SP攻擊命中后,奪取對方的SP能夠轉化為自己的SP,通過防御效果,也能夠在戰(zhàn)斗中增加SP,*SP攻擊計數(shù)就是可以使用SP攻擊的回數(shù),每個系列角色增加的方式不同。
通常攻擊
短距離范圍(隨時可以發(fā)動)
長距離范圍(隨時可以發(fā)動)
SP攻擊
短距離范圍(消耗SP計數(shù))
長距離范圍(消耗SP計數(shù))
必殺技
短距離范圍(消耗SP防御不可/回避可能)
長距離范圍(消耗SP防御不可/回避可能)
特殊攻擊
蓄力攻擊(攻擊中可以派生攻擊)
追擊(可開關必殺技)
防御
防御(隨時可以發(fā)動)
回避(可以連續(xù)回避)
移動
沖刺(落地時硬直)
跳躍(落地硬直)
終結必殺
如何最大化儲備SP,發(fā)動完結模式,命中完結必殺一口氣決定勝負將會是最重要的,完結必殺命中對手后,將會還原原作的魄力特寫,不同的角色將會有各自不同的華麗形式特寫。
操作指南
搖桿:移動
搖桿+×:沖刺
○:跳躍(奧特曼系按L+○可以使用高跳。高達系可以連按兩次○使用二段跳。奧特曼系和高達系均可以在跳躍后繼續(xù)按×使用空中沖刺(奧特曼系在高跳之后以及高達系二段跳之后也可以),來打系不能使用空中沖刺)
□:輕攻擊(近距離是近身攻擊,可以連按,第一下和第二下都只有1HIT,第三下是亂舞階段,第四下即將對方吹飛,之后會提示(搖桿+□)可以連倒地追擊。近距離按住□就是蓄力攻擊,有破壞對方防御的效果。遠距離是發(fā)射光線/打槍,在沖刺過程中按□就是沖刺攻擊)
△:重攻擊(也分為近距離和遠距離)
L:防御
×:在即將被對方攻擊到的時候按可以進行緊急回避
L+×:翻滾(和單獨按×的區(qū)別我認為一個是被動回避,一個是主動回避)
十字鍵(左右):選擇卡片
十字鍵(上下):按“上”可以調(diào)出卡片查看卡片的說明(但此時會阻礙視線),按“下”即可隱藏卡片。
R:使用卡片
L+△:必殺(普通必殺也分為近距離和遠距離。如果SP槽蓄滿之后第一張HERO卡就會變成FINISH MODE卡,按R鍵即可發(fā)動FINISH MODE,此時使用必殺的話就是終結必殺,終結必殺只有近距離沒有遠距離)
START:查看操作說明
SELECT:跳過終結必殺的動畫