《真·三國(guó)無(wú)雙》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,歐美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光榮株式會(huì)社在2001年發(fā)售、并在日本新力電腦娛樂(lè)公司(SCEI)所設(shè)計(jì)的PS2運(yùn)行的游戲。
真?三國(guó)無(wú)雙為PS上三國(guó)無(wú)雙的改編續(xù)作,其發(fā)售在一定程度上助長(zhǎng)了PS2的初期銷(xiāo)量,隨后十?dāng)?shù)年間陸續(xù)推出數(shù)作,由此無(wú)雙系列已成為全平臺(tái)全面發(fā)展的一個(gè)龐大的系列。游戲內(nèi)容主要是選擇操作一位三國(guó)演義中的人物去進(jìn)行三國(guó)時(shí)代中的著名戰(zhàn)役,人物設(shè)定以趙云為主人翁,體驗(yàn)“一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫敵”以及于行伍之中“取敵將首級(jí)如探囊取物”的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會(huì)大大加強(qiáng),總體來(lái)說(shuō)難度越高,玩家控制的武將在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用就越小,由于銷(xiāo)售長(zhǎng)紅,后來(lái)很多游戲都有三國(guó)無(wú)雙的影子,光榮后來(lái)也以其經(jīng)驗(yàn),推出名為戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列的游戲,與Namco Bandai合作推出的高達(dá)無(wú)雙系列。
另外,光榮憑借游戲中角色的知名度,亦推出了雀·三國(guó)無(wú)雙的游戲,以麻將作為該游戲的主題。
以下列舉的是在《真·三國(guó)無(wú)雙》系列游戲中曾經(jīng)以無(wú)雙武將(擁有特殊形象)身份登場(chǎng)的角色。
注:5代的附屬作品包括SP(特別版)、帝國(guó)和MR(聯(lián)合突襲)系列,這些作品如果沒(méi)有特殊說(shuō)明的均與5代的相應(yīng)信息相同。
6代的附屬作品包括SP(特別版)、猛將傳、NEXT和帝國(guó),這些作品如果沒(méi)有特殊說(shuō)明的均與6代的相應(yīng)信息相同。
關(guān)于“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指該名角色的得意武器模組,而具體的武器可能各有區(qū)別。
初登場(chǎng)自BLAST的角色將只收錄被制作為SR無(wú)雙武將的角色。
以下列舉的是三國(guó)人物中以無(wú)雙武將身份登場(chǎng)的角色。
角色 配音 武器 登場(chǎng)情況
夏侯?lèi)?中井和哉 樸刀(1-4代、6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
狼牙棒(5代)
刀(6代)
典韋 手斧(1-4代、6-8代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
鐵球(5代)
張遼 木下尚紀(jì)(1代) 鉤鐮刀(1-4代) 1-8代
田中大文(2代起) 雙戟(5代)
雙鉞(6-8代)
曹操 岸野幸正 將劍(1-5代、7-8代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
刀(6代)
許褚 吉水孝宏 碎棒(1-8代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
夏侯淵 德山靖彥 刀(1-2代、5代) 1-8代
鞭箭弓(3-4代、7代)
弓(MR系列、6代)
雙鞭(8代)
徐晃 山本圭一郎 大斧(2-4代、NEXT、6代帝國(guó)、7-8代) 2-8代
戟(5-6代)
張郃 幸野善之 鉤爪(2-4代、5代SP及帝國(guó)、MR系列、6-7代) 2-8代
槍?zhuān)?代)
鏢(8代)
曹仁 江川央生 牙壁(3-4代、6代帝國(guó)、7代) 3-8代
戟(5代)
鎖分銅(6、8代)
曹丕 神奈延年 雙刃劍(4代、7-8代) 4-8代
劍(5代)
長(zhǎng)劍(5代SP及帝國(guó)、MR系列)
雙劍(6代)
甄姬 住友優(yōu)子 笛(2-4代、6-7代) 2-8代
多節(jié)鞭(5、8代)
蔡文姬 吉川未來(lái) 多節(jié)鞭(5代帝國(guó)、8代) 5代帝國(guó)、MR2、6-8代
二胡(MR2)
箜篌(6-7代)
賈詡 石川英郎 鎖鐮(6-8代) 6-8代
龐德 森田成一 雙戟(4代) 4代、6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代
雙鉞(6代猛將傳)
狼牙棒(NEXT、6代帝國(guó)、7-8代)
王異 桑島法子 筆架叉(6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7代) 6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代
峨嵋刺(7代帝國(guó))
圈(8代)
郭嘉 三宅淳一(6代猛將傳-7代帝國(guó),因病退役) 打球棍(6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7代) 6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代
神原大地(8代起) 棍(8代)
樂(lè)進(jìn) 伊藤健太郎 雙鉤(7代) 7-8代
雙鞭(8代)
李典 鳥(niǎo)海浩輔 車(chē)旋戟(7代) 7-8代
偃月刀(8代)
于禁 宮內(nèi)敦士 三尖刀(7代猛將傳及帝國(guó)-8代) 7代猛將傳及帝國(guó)-8代
荀彧 大原崇 陣杖(7代帝國(guó)) 7代帝國(guó)-8代
鏢(8代)
滿寵 青木崇 射刃槍?zhuān)?代) 8代
荀攸 濱田賢二 鋼鞭劍(8代) 8代
曹休 佐藤拓也 扇刃(8代) 8代
角色 配音 武器 登場(chǎng)情況
周瑜 吉水孝宏 古錠刀(1-4代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
棍(5-8代)
陸遜 野島健兒 雙劍(1-4代、6、8代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
細(xì)劍(5代)
飛燕劍(7代)
孫尚香 宇和川惠美 鐵劍(三國(guó)無(wú)雙) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
圈(1-4代、6-8代)
弓(5代)
甘寧 北谷彰基(1代) 刀(1-4代) 1-8代
三浦祥朗(2代起) 雙鉤(5代)
鎖鐮(6、8代)
鎖分銅(6代帝國(guó)、7代)
孫堅(jiān) 德山靖彥 劍(1-4代) 1-8代
刀(5-6代)
九環(huán)刀(7-8代)
太史慈 掛川裕彥 雙鞭(1-4代、5代SP及帝國(guó)、MR系列、6-8代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
三叉槍?zhuān)?代)
呂蒙 堀之紀(jì) 戟(1-8代) 1-8代
黃蓋 稻田徹 鐵鞭(2-4代) 2-8代
碎棒(5-6、8代)
鐵舟(6代帝國(guó)、7代)
周泰 石川英郎 弧刀(3-4代、6-8代) 3-8代
刀(5代)
凌統(tǒng) 松野太紀(jì) 雙節(jié)棍(4代、6、8代) 4-8代
戟(5代)
三節(jié)棍(5代SP及帝國(guó)、MR系列、7代)
孫策 河內(nèi)孝博 旋棍(2-4代、6-7代) 2-8代
槍?zhuān)?代)
大鍘刀(8代)
孫權(quán) 菅沼久義 劍(1-5代) 1-8代
刀(6-7代)
焰刃劍(7代帝國(guó)-8代)
小喬 島方淳子 雙扇(2-5代、7代帝國(guó)-8代) 2-8代
鐵扇(6-7代)
大喬 島方淳子 雙扇(2-4、8代) 2-4代、MR2、6-8代
雙杖(MR2、6代帝國(guó)、7代)
鐵扇(6-7代)
丁奉 中尾良平 鬼神手甲(6代、8代) 6-8代
斷月刃(6代帝國(guó)、7代)
練師 神田朱未 弩(6-7代) 6-8代
鴛鴦鉞(7代帝國(guó))
鴛鴦鉞(8代)
魯肅 楠大典 九齒鈀(7-8代) 7-8代
韓當(dāng) 田中秀幸 短戟(7-8代) 7-8代
朱然 柿原徹也 火焰弓(7代猛將傳及帝國(guó)) 7代猛將傳及帝國(guó)-8代
棍(8代)
程普 谷昌樹(shù) 雙矛(8代) 8代
徐盛 新垣樽助 雙流星(8代) 8代
角色 配音 武器 登場(chǎng)情況
趙云 小野坂昌也 槍?zhuān)?-6代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
龍槍?zhuān)?代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代)
關(guān)羽 增谷康紀(jì) 偃月刀(1-5代、6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
戟(6代)
張飛 掛川裕彥 蛇矛(1-4代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
雙矛(5代、6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7代)
長(zhǎng)柄雙刀(6代)
槍(8代)
諸葛亮 小野坂昌也 羽扇(1-8代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
劉備 遠(yuǎn)藤守哉 劍(1-4代) 1-8代
雙劍(5-8代)
馬超 服卷浩司 槍?zhuān)?-8代) 1-8代
大劍(5代SP及帝國(guó)、MR系列)
黃忠 川津泰彥 刀(1-5代) 1-8代
弓(MR系列、6-7代)
樸刀(8代)
魏延 增谷康紀(jì) 長(zhǎng)柄雙刀(2-4代、6-8代) 2-8代
碎棒(5代)
雙極星(8代
關(guān)平 中尾良平 大劍(4代、6-8代) 4-8代
戟(5代)
龐統(tǒng) 河內(nèi)孝博 錫杖(2-6代) 2-8代
翳扇(7代)
芭蕉扇(8代)
月英 笠原留美 戰(zhàn)戈(3-4代、NEXT、6代帝國(guó)、7代) 3-8代
弓(5代)
刃弩(5代SP及帝國(guó)、MR系列、7代帝國(guó))
棍(6代)
戟(8代)
姜維 菅沼久義 槍?zhuān)?-4代、6代) 1-4代、MR2、6-8代
兩刃槍?zhuān)∕R2、7-8代)
劉禪 松野太紀(jì) 細(xì)劍(6-8代) 6-8代
龍床幾(7代帝國(guó))
星彩 野田順子 叉突矛+盾(4代) 4代、6-8代
盾牌劍(6-8代)
馬岱 龍谷修武 妖筆(6-7代) 6-8代
雙鉞(8代)
關(guān)索 三浦祥朗 雙節(jié)棍(6-8代) 6-8代
飛蹴甲(7代帝國(guó))
鮑三娘 野中藍(lán) 旋刃盤(pán)(6-7代) 6-8代
鴛鴦鉞(8代)
徐庶 私市淳 擊劍(6代帝國(guó)、7代) 6代帝國(guó)、7-8代
將劍(8代)
關(guān)興 島崎信長(zhǎng) 雙翼刀(7代) 7-8代
扇刃(8代)
張苞 阪口大助 連刃刺(7代) 7-8代
雙流星(8代)
關(guān)銀屏 三上枝織 雙頭錘(7代) 7-8代
狼牙棒(8代)
法正 橋詰知久 連結(jié)布(7代猛將傳及帝國(guó)) 7代猛將傳及帝國(guó)-8代
鋼鞭劍(8代)
周倉(cāng) 澤城千春 大鍘刀(8代) 8代
(注:周倉(cāng)作為8代第一個(gè)提前公布的人物的處子秀為另一無(wú)雙題材游戲《無(wú)雙全明星》)
夏侯姬 御沓優(yōu)子 盾牌劍(8代) 8代(特殊NPC角色,可通過(guò)DLC解鎖為無(wú)雙武將)
角色 配音 武器 登場(chǎng)情況
司馬懿 瀧下毅(1-7代) 劍(1代) 1-8代
置鲇龍?zhí)桑?代帝國(guó)起) 羽扇(2-4代、6、8代) (5代及以前屬于魏)
鐵絲爪(5代)
拂塵(7代)
司馬師 置鲇龍?zhí)?細(xì)劍(6、8代) 6-8代
迅雷劍(6代帝國(guó)、7代)
司馬昭 岸尾大輔 刀(6、8代) 6-8代
烈擊刀(7代)
鄧艾 小原雅人 螺旋槍?zhuān)?-7代) 6-8代
螺旋弩(7代帝國(guó))
大斧(8代)
王元姬 伊藤加奈惠 鏢(6-8代) 6-8代
鐘會(huì) 會(huì)一太郎 飛翔劍(6-7代) 6-8代
扇刃(8代)
諸葛誕 桐本琢也 羽扇(6、8代) 6-8代
短鐵鞭(7代)
夏侯霸 赤羽根健治 大劍(6、8代) 6-8代
破城槍?zhuān)?代帝國(guó)、7代)
郭淮 蒲田哲 連弩炮(6-7代) 6-8代
射刃槍?zhuān)?代)
賈充 高橋廣樹(shù) 舞投刃(7代) 7-8代
射刃槍?zhuān)?代)
文鴦 小野友樹(shù) 擲槍?zhuān)?代) 7-8代
大鍘刀(8代)
張春華 淺野真澄 螳螂鐵絲(7代) 7-8代
鋼鞭劍(8代)
辛憲英 下地紫野 大鉞(8代) 8代
角色 配音 武器 登場(chǎng)情況
貂蟬 小松里歌 雙錘(1-4代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
多節(jié)鞭(5-8代)
呂布 稻田徹 方天戟(1-4代、6-8代) PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代
十字戟(5代)
董卓 堀之紀(jì) 寬劍(1-2代) 1-8代
鋸齒刀(3-4代)
碎棒(5代)
鎖分銅(6、8代)
炸彈(NEXT、VS、6代帝國(guó)、7代)
袁紹 龍谷修武 劍(1-5代) 1-8代
細(xì)劍(6代)
伸細(xì)劍(7-8代)
張角 川津泰彥 刀(1代) 1-8代
錫杖(2-7代)
法杖(8代)
孟獲 幸野善之 鬼神手甲(2-4代、6-8代) 2-4代、5代SP及帝國(guó)、MR2、6-8代
石柱(5代SP及帝國(guó)、MR2、7代帝國(guó))
祝融 米本千珠 飛刀(2-4代、6代帝國(guó)、7-8代) 2-4代、6-8代
鏢(6代)
左慈 佐藤正治 咒符(4代、7代) 4代、7-8代
法杖(8代)
陳宮 宮崎寬務(wù) 兵法簡(jiǎn)(7代猛將傳及帝國(guó)) 7代猛將傳及帝國(guó)-8代
鎖鐮(8代)
呂玲綺 牛田裕子 十字戟(7代猛將傳及帝國(guó)) 7代猛將傳及帝國(guó)-8代
盾牌劍(8代)
董白 大關(guān)英里 鎖分銅(8代) 8代(特殊NPC角色,可通過(guò)DLC解鎖為無(wú)雙武將)
華雄 太田 碎棒(8代) 8代(特殊NPC角色,可通過(guò)DLC解鎖為無(wú)雙武將)
袁術(shù) 平井啟二 細(xì)劍(8代) 8代(特殊NPC角色,可通過(guò)DLC解鎖為無(wú)雙武將)
以下列舉的是雖然有著獨(dú)一無(wú)二的無(wú)雙外貌但玩家暫時(shí)無(wú)法操作的人物。但通過(guò)后續(xù)DLC可解鎖成為無(wú)雙武將。
注:《真·三國(guó)無(wú)雙8》首次引入鑒于大眾臉武將和無(wú)雙武將之間的NPC人物這一新設(shè)定。具體人物見(jiàn)上表備注。
角色 配音 武器
董白 大關(guān)英里 鎖分銅
夏侯姬 御沓優(yōu)子 盾牌劍
華雄 太田健介 碎棒
袁術(shù) 平井啟二 細(xì)劍
以下列舉的是除三國(guó)人物以外的角色。
注:MR2中的伏羲、女?huà)z、三藏法師和孫悟空的形象取自《無(wú)雙大蛇魔王再臨》;真田幸村、石田三成、直江兼續(xù)、隼龍和綾音的形象取自《無(wú)雙大蛇2》。
角色 配音 武器 登場(chǎng)情況
伏羲 野島健兒(2代)、安元洋貴(MR2) 巨劍 2代、MR2
女?huà)z 住友優(yōu)子(2代)、牧島有希(MR2) 細(xì)劍 2代、MR2
太公望 岸尾大輔 打神鞭 MR2
三藏法師 神田朱未 水袖 MR2
孫悟空 小山力也 金箍棒 MR2
虞姬 今野宏美 鐵環(huán) MR2
項(xiàng)羽 田中一成 雙刀 MR2
始皇帝 小山力也 符咒 MR2
黃泉 鹽山由佳 水晶珠 MR2
西王母 水晶珠 MR2
穆王 私市淳 手里劍 MR2
真田幸村 草尾毅 紅牙飛燕 VS
石田三成 竹本英史 嘉瑞招福 VS
直江兼續(xù) 高冢正也 伏鬼兼光 VS
隼龍 堀秀行 龍劍 VS
綾音 山崎和佳奈 風(fēng)舞小太刀 VS
各代游戲旁白的配音由增谷康紀(jì)擔(dān)任。
臨場(chǎng)感:
在游戲中,游戲者扮演參戰(zhàn)兩軍中一方的某一位將領(lǐng)并投身于戰(zhàn)場(chǎng)之上。在游戲過(guò)程中,游戲者作為戰(zhàn)爭(zhēng)的參與者,非絕對(duì)的主角。在千軍萬(wàn)馬中自由沖殺。
操作簡(jiǎn)單:
真·三國(guó)無(wú)雙系列的游戲操作極易掌握,同時(shí)由于武將和普通士兵的差異過(guò)大,玩家可以在游戲中快速地消滅大量敵人。擊破數(shù)往往以百千計(jì),這同時(shí)也是一個(gè)得分依據(jù)。所以,盡管游戲本身沒(méi)有出現(xiàn)任何血腥場(chǎng)面,但被CERO(日本計(jì)算機(jī)娛樂(lè)分級(jí)機(jī)構(gòu))指定為12歲以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再創(chuàng)造:
盡管以歷史題材為背景,真·三國(guó)無(wú)雙系列仍然對(duì)故事和人物進(jìn)行了大量的改動(dòng)。一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場(chǎng),還有一些人物的性格設(shè)定偏離真正的歷史。盡管這些設(shè)定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所詬病。由于人物個(gè)性十分鮮明,一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗成為英雄表現(xiàn)其獨(dú)特個(gè)性的場(chǎng)所,被評(píng)為“一幕幕英雄交錯(cuò)的史詩(shī)”。
依推出時(shí)間排序(發(fā)售日期指該作品在該平臺(tái)上的最早發(fā)售日期,一般是日文原版的發(fā)售日期)
作品名稱(chēng) 發(fā)售日期 平臺(tái) 備注
三國(guó)無(wú)雙 1997.2.28 PS 真·三國(guó)無(wú)雙系列的前作,格斗游戲
真·三國(guó)無(wú)雙 2000.8.3 PS2
真·三國(guó)無(wú)雙2 2001.9.20 PS2
真·三國(guó)無(wú)雙2猛將傳 2002.8.29 PS2 增加了新的劇本、新的挑戰(zhàn)模式和道具
真·三國(guó)無(wú)雙2 2002.9.26 Xbox 整合了2代和2代猛將傳的內(nèi)容
真·三國(guó)無(wú)雙3 2003.2.27 PS2
真·三國(guó)無(wú)雙3 2003.9.4 Xbox 整合了3代和3代猛將傳的內(nèi)容
真·三國(guó)無(wú)雙3 猛將傳 2003.9.25 PS2 增加了修羅、列傳兩個(gè)模式、新的挑戰(zhàn)模式和道具
真·三國(guó)無(wú)雙3 Empires 2004.3.28 PS2 結(jié)合了內(nèi)政處理方面的要素
真·三國(guó)無(wú)雙 2004.12.16 PSP 真·三國(guó)無(wú)雙系列移植到PSP平臺(tái)的第一作
真·三國(guó)無(wú)雙4 2005.2.24 PS2
真·三國(guó)無(wú)雙 Advance 2005.3.24 GBA 與PSP版真·三國(guó)無(wú)雙類(lèi)似,游戲平臺(tái)為GBA
真·三國(guó)無(wú)雙3 Hyper 2005.4.1 Windows
真·三國(guó)無(wú)雙4 2005.8.25 Xbox
真·三國(guó)無(wú)雙4 猛將傳 2005.9.15 PS2 增加了修羅、外傳、編輯、立志四個(gè)模式和道具
真·三國(guó)無(wú)雙4 Special 2005.12.22 Xbox360 整合了4代和4代猛將傳的部分要素
真·三國(guó)無(wú)雙4 Empires 2006.3.23 PS2 結(jié)合了內(nèi)政處理方面的要素
Xbox360
真·三國(guó)無(wú)雙 2nd Evolution 2006.3.23 PSP 在PSP版真·三國(guó)無(wú)雙基礎(chǔ)上增加了4代部分要素
真·三國(guó)無(wú)雙4 Special 2006.6.22 Windows 整合了4代和4代猛將傳的部分要素
真·三國(guó)無(wú)雙 BB 2006.11.1 Windows 網(wǎng)絡(luò)游戲
真·三國(guó)無(wú)雙 DS Fighters Battle 2007.4.5 NDS 可使用3名原創(chuàng)角色
真·三國(guó)無(wú)雙 Online 2007.11 Windows 網(wǎng)絡(luò)游戲,整合了4代要素
真·三國(guó)無(wú)雙5 2007.11.11 PS3 正統(tǒng)新作
Xbox360
Mobile 真·三國(guó)無(wú)雙 2008.1.18 手機(jī)
真·三國(guó)無(wú)雙5 2008.7.11 Windows
真·三國(guó)無(wú)雙5 Special 2008.10.2 PS2 增加了新的武將模組和無(wú)雙模式
真·三國(guó)無(wú)雙 Multi Raid 2009.2.26 PSP 人物設(shè)定依據(jù)5代的人物形象
真·三國(guó)無(wú)雙5 Empires 2009.5.28 PS3 結(jié)合了內(nèi)政處理方面的要素
Xbox360
真·三國(guó)無(wú)雙 Multi Raid Special 2009.10.1 PS3 在MR的基礎(chǔ)上增加了新要素
Xbox360
真·三國(guó)無(wú)雙5 Special 2009.10.22 PSP 增加了新的武將模組和無(wú)雙模式
真·三國(guó)無(wú)雙5 Empires 2010.1.21 PSP 結(jié)合了內(nèi)政處理方面的要素
真·三國(guó)無(wú)雙 Online ~神將亂舞~ 2010.2 PS3 網(wǎng)絡(luò)游戲,后更名為“~ ~蒼天亂舞~”
真·三國(guó)無(wú)雙 Multi Raid 2 2010.3.11 PSP 故事背景為與始皇帝軍的對(duì)戰(zhàn)
真三國(guó)無(wú)雙6 2011.3.10 PS3 正統(tǒng)新作
真·三國(guó)無(wú)雙6 2011.3.29 Xbox360 僅在歐美地區(qū)發(fā)售
100萬(wàn)人的真·三國(guó)無(wú)雙 2011.4.21 GREE 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲
真·三國(guó)無(wú)雙6 Special 2011.8.25 PSP 增加了若干新要素,故事模式2P可能
真·三國(guó)無(wú)雙6 猛將傳 2011.9.29 PS3 增加了新武將和新模式,故事模式2P可能
真·三國(guó)無(wú)雙 NEXT 2011.12.17 PS Vita 以6代的設(shè)定為基礎(chǔ),首部PSV平臺(tái)作品
真·三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳 2012.3.9 Windows 整合了6代、6代猛將傳及部分DLC的內(nèi)容
真·三國(guó)無(wú)雙 VS 2012.4.26 3DS 以6代的設(shè)定為基礎(chǔ),首部3DS平臺(tái)作品,增加對(duì)戰(zhàn)要素
真·三國(guó)無(wú)雙 Multi Raid 2 HD Version 2012.7.26 PS3 原PSP平臺(tái)上MR2的高清版本
真·三國(guó)無(wú)雙6 Empires 2012.11.8 PS3 結(jié)合了內(nèi)政處理方面的要素
真·三國(guó)無(wú)雙 SLASH 2013.1.8 GREE 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲
真·三國(guó)無(wú)雙7 2013.2.28 PS3 正統(tǒng)新作
真·三國(guó)無(wú)雙7 2013.6.28 Xbox360
真·三國(guó)無(wú)雙 Online Z 2013.7.18 Windows 網(wǎng)絡(luò)游戲
PS3
真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳 2013.11.28 PS3 增加了新武將、新模式和新劇情
真·三國(guó)無(wú)雙7 with 猛將傳 2013.11.28 PS3 整合了7代和7代猛將傳的部分要素
PS Vita
真·三國(guó)無(wú)雙7 with 猛將傳 2014.2.22 PS4
真·三國(guó)無(wú)雙7 with 猛將傳 2014.5.23 Windows
真·三國(guó)無(wú)雙 BLAST 2014.7 iOS
Android
真三國(guó)無(wú)雙7:帝國(guó) 2014.11.20 PS3
PS4
Xbox One
真·三國(guó)無(wú)雙7 Empires 2015.2.27 Windows
真·三國(guó)無(wú)雙7 Empires 2015.12.20 PS Vita
真·三國(guó)無(wú)雙 英杰傳 2016.8.3 PS3
PS4
PS Vita
真·三國(guó)無(wú)雙7 Empires 2017.11.9 Nintendo Switch 收錄其他平臺(tái)發(fā)售的全部DLC
真三國(guó)無(wú)雙8 2018.2.8 PS4 正統(tǒng)新作
Xbox One
真三國(guó)無(wú)雙8 2018.2.13 Windows
真·三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳 DX 2018.12.6 Windows 收錄全部DLC
真·三國(guó)無(wú)雙7 with 猛將傳 DX 2018.12.27 Nintendo Switch 收錄其他平臺(tái)發(fā)售的全部DLC,并自帶官方簡(jiǎn)/繁體中文
真三國(guó)無(wú)雙8 Complete Edition 2019.12.5 PS4 收錄全部DLC
Windows
真三國(guó)無(wú)雙8 Empires 2021-2022 PS4
PS5
Xbox Series X
Nintendo Switch
Windows
注:真·三國(guó)無(wú)雙系列只有7款作品(真·三國(guó)無(wú)雙3 Hyper、真·三國(guó)無(wú)雙4 Special、真·三國(guó)無(wú)雙5、真·三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳、真·三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳 DX、真·三國(guó)無(wú)雙7 with 猛將傳、真·三國(guó)無(wú)雙7 Empires、真三國(guó)無(wú)雙8)對(duì)應(yīng)PC平臺(tái),其余的作品都沒(méi)有PC版。
PS2平臺(tái)的真·三國(guó)無(wú)雙1、2集曾推出中文版。英文版被視為"Dynasty Warriors "(三國(guó)無(wú)雙)的續(xù)集,因此順理成章地“真·三國(guó)無(wú)雙”的英文版被稱(chēng)為"Dynasty Warriors 2",如此類(lèi)推。而事實(shí)上“三國(guó)無(wú)雙”和“真·三國(guó)無(wú)雙”的游戲類(lèi)型有所不同,是否可以歸納為同一系列則見(jiàn)仁見(jiàn)智。視窗平臺(tái)的3代和4代也有中文版發(fā)售。此外,真三國(guó)無(wú)雙2的簡(jiǎn)體中文版也于2004年在中國(guó)大陸地區(qū)發(fā)售。在PC GAME上的魔獸爭(zhēng)霸有玩家修改為游戲模組平臺(tái),推出以真·三國(guó)無(wú)雙劇情為藍(lán)本的魔獸RPG,廣受魔獸玩家好評(píng)。
繼真·三國(guó)無(wú)雙系列之后,光榮推出了以日本戰(zhàn)國(guó)為原型的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列。和NBGI合作的高達(dá)無(wú)雙系列。以及混合三國(guó)與戰(zhàn)國(guó)的無(wú)雙大蛇系列。而在這多如牛毛的作品中,真·三國(guó)無(wú)雙系列是資歷最老,銷(xiāo)量最高,人氣最大的。因?yàn)樵谌龂?guó)演義里呂布是“三國(guó)第一猛將”的原因,所以無(wú)雙系列一直推崇“呂布最強(qiáng)”,在本系列如此,在別的作品也如是,呂布曾客串到戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙1當(dāng)中。在無(wú)雙大蛇中,呂布也是戲份最多的角色,同時(shí)每次有新作,都會(huì)給他特別安排一段屬于他個(gè)人的BGM,戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列的本多忠勝,大蛇當(dāng)中的遠(yuǎn)呂志則都沒(méi)有這個(gè)待遇。而這段BGM歷來(lái)是系列的主題曲OPENING的混音版。由此可見(jiàn),光榮對(duì)于無(wú)雙的呂布和無(wú)雙系列的當(dāng)家花旦真·三國(guó)無(wú)雙系列還是相當(dāng)重視的。
隨著SONY的PS系列接替任天堂成為業(yè)界霸主,TV GAME本身也發(fā)生了巨大的改變。以鬼泣為首的一系列單人ACT游戲逐漸成為了主流,而光榮的真·三國(guó)無(wú)雙以簡(jiǎn)單清爽的操作,簡(jiǎn)介明快的游戲模式,以及可以雙人同樂(lè)的優(yōu)勢(shì)逐漸走出了一條屬于自己的道路。
真·三國(guó)無(wú)雙初代可以說(shuō)是一個(gè)半成品,同時(shí)也是一個(gè)試驗(yàn)品。無(wú)論是打擊手感,還是內(nèi)容的豐滿程度都非常差。
隨后2002年發(fā)售的真·三國(guó)無(wú)雙2改變巨大,游戲的水準(zhǔn)從三流直接提升到超流。本作是光榮株式會(huì)社旗下第一款本土銷(xiāo)量達(dá)到百萬(wàn)的大作。光榮推出了該作的資料片,真·三國(guó)無(wú)雙2猛將傳。這個(gè)傳統(tǒng)一直沿用到今。
真·三國(guó)無(wú)雙3發(fā)售后在極短的時(shí)間內(nèi)就達(dá)到了百萬(wàn)銷(xiāo)量,玩家的熱情空前高漲。由本作開(kāi)始,光榮開(kāi)始嘗試各種變革,在此作時(shí)還不算過(guò)火,而這款游戲也是很多人接觸的第一款無(wú)雙,經(jīng)典不言而喻。真·三國(guó)無(wú)雙3帝國(guó)在猛將傳之后發(fā)售,系列又多出一個(gè)資料片。
連續(xù)兩代的輝煌,到了真·三國(guó)無(wú)雙4這里終止了。雖然畫(huà)面越來(lái)越漂亮,音樂(lè)越來(lái)越動(dòng)聽(tīng),但是游戲本身的樂(lè)趣則越來(lái)越少,打擊感越來(lái)越差,敵人AI越來(lái)越低,只通過(guò)提高敵人打擊頻率和攻擊力來(lái)提高難度。
真·三國(guó)無(wú)雙5再次表現(xiàn)了光榮求變的決心,打破了ACT存在以來(lái)的定律,系統(tǒng)變革過(guò)大,而且這個(gè)新的連舞系統(tǒng)是迄今為止都無(wú)人敢嘗試的,而本作由于光榮業(yè)務(wù)報(bào)表的問(wèn)題在未徹底完成的情況下提前發(fā)售,使得游戲的完成度極低。
真·三國(guó)無(wú)雙MR CAPCOM的怪物獵人系列異軍突起的成為了PSP平臺(tái)的王者,光榮借著這股東風(fēng),以大人氣的真·三國(guó)無(wú)雙系列仿照怪物獵人制作了這款真·三國(guó)無(wú)雙MR。
雀·三國(guó)無(wú)雙以麻將為題材的作品,系列大人氣的象征。
在2017年的1月份的光榮官方網(wǎng)站上顯示決定在2月份舞臺(tái)化其制作的系列之一《真三國(guó)無(wú)雙》,定名為真三國(guó)無(wú)雙舞臺(tái)劇。
表演是在2月11日(星期六)到2月19日(星晴天)的中午12點(diǎn)到晚上19點(diǎn),中間有不定期的出演。這次還請(qǐng)了演員們簽名以及特典追加等。其中基本門(mén)票是7800日元(大概500人民幣),高級(jí)坐席票價(jià)是9800日元(大概587人民幣)。