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《亂斗西游》

#手機(jī)游戲# 0 0
《亂斗西游》是由網(wǎng)易游戲開發(fā)制作的角色扮演類手機(jī)游戲。該游戲是網(wǎng)易游戲首款3D推塔動(dòng)作手游,游戲在動(dòng)作RPG的元素基礎(chǔ)上結(jié)合了推塔戰(zhàn)場(chǎng)玩法。玩家可以組建自己的英雄戰(zhàn)陣,以自己的思維走位、卡點(diǎn)、放大招等技巧。《亂斗西游》所有的人物設(shè)定都源于經(jīng)典,卻又賦予經(jīng)典新的詮釋。
  • 中文名: 亂斗西游
  • 類型: 角色扮演,推塔對(duì)抗,3D動(dòng)作
  • 制片地區(qū): 中國(guó)
  • 發(fā)行/播出時(shí)間: 2014年
詳細(xì)介紹 PROFILE +

背景介紹

南宋年間,盛世大唐已如過(guò)往云煙,揭開塵埃下的歷史,才發(fā)覺(jué)原來(lái)唐僧師徒為廣布佛法西去求取大乘真經(jīng)已是500年前的舊事,不知那些塵封的經(jīng)書是否還有人翻閱,那條西行的路途可還有人記得,路途上那些取經(jīng)的人,攔路的妖,如今又在何方。

而今現(xiàn)世動(dòng)蕩風(fēng)雨飄搖,四處兵荒馬亂生靈涂炭,百姓處在水深火熱之中哀嚎遍野,神佛觀世間疾苦,為普度眾生得安樂(lè),找到五百年一現(xiàn)的天命者(玩家)作為第二代的取經(jīng)人再次踏上取經(jīng)之路。

取經(jīng)之路輾轉(zhuǎn)跋涉,天命者一路上遇到了那些唐朝和尚筆記中記載的妖魔,五百年滄桑,妖魔已非昨日模樣,佛家說(shuō)眾生平等普度眾生,但遇著攔路的妖魔鬼怪人神仙佛卻通通一網(wǎng)打盡,如何平等,何來(lái)普度?越來(lái)越撲朔迷離的遭遇開始使天命者懷疑這次取經(jīng)的真正目的,直到地府竄出魔悟空直殺天庭,天命者才知道原來(lái)五百年前取經(jīng)之路上真假美猴王一戰(zhàn),被打殺的才是真正的孫悟空,而陪著唐僧一路取經(jīng)的竟是以假亂真的六耳獼猴,是六耳神通糊弄了佛祖,還是佛祖肚內(nèi)自有計(jì)算,第一次取經(jīng)尚是如此,第二次取經(jīng)究竟意欲何為?

六道眾生自有輪回,生存還是毀滅,皆應(yīng)自由而平等,有人一手遮天想要蒙蔽眾生雙眼,有人怒吼眾生欲將真相大白于天下,取經(jīng)路,立天地之心,眾生路,立萬(wàn)物之命,世事如棋,對(duì)弈者何來(lái),如今箭在弦上一觸即發(fā),落子,無(wú)悔!

獲獎(jiǎng)記錄

2014中國(guó)MGS年會(huì)最受期待手游

2014年中國(guó)游戲新銳獎(jiǎng)

2015年成為IET國(guó)際大賽首個(gè)手游比賽項(xiàng)目

2015年成為手游業(yè)界單賽季現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)最豐厚的電競(jìng)手游

鑒賞評(píng)價(jià)

精美人物 經(jīng)典大戰(zhàn)

本作雖然是手機(jī)游戲,但是畫面上卻是2.5D可移動(dòng)視角、同類型的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物造型、同樣精彩的技能攻擊與光效。

東方西游劇情再現(xiàn)

本作基本采用了西游記中的知名人物,孫悟空、牛魔王、二郎神、哪吒、巨靈神等等,故事劇情完全以西游記為主,玩家們將進(jìn)入冒險(xiǎn)關(guān)卡中進(jìn)行挑戰(zhàn),完成一定的任務(wù),當(dāng)然隨著劇情的發(fā)展,自己身邊的神話人物也會(huì)越來(lái)越多,對(duì)他們進(jìn)行合理的武器裝備與強(qiáng)化,能讓大家在以后的冒險(xiǎn)中更加輕松的過(guò)關(guān)。

其他信息

特色系統(tǒng)

種族系統(tǒng)

游戲中可供玩家選擇的英雄一共有四個(gè)種族。

四個(gè)種族分別為仙,妖,佛,魔

相克路線為仙克魔,魔克佛,佛克妖,而妖反克仙。

游戲中玩家所選英雄對(duì)其他種族英雄的克制將會(huì)以被動(dòng)技能的形式展現(xiàn),其效果為對(duì)所克種族英雄的傷害提高15%,另附額外效果,如:降低受到的物理/法術(shù)傷害,免疫狀態(tài)等。

英雄系統(tǒng)

亂斗西游到目前為止共有115個(gè)英雄可供選擇,其中共有17個(gè)肉盾英雄,40個(gè)戰(zhàn)士英雄,40個(gè)法師英雄以及18個(gè)輔助英雄。經(jīng)典的戰(zhàn)牧法搭配,讓玩家在推塔對(duì)線中可以更加游刃有余,贏取勝利。相比而言,肉盾以及物理DPS職業(yè)戰(zhàn)士的攻擊距離較法師和輔助小,但所能達(dá)到的攻擊范圍,除特定技能外,要來(lái)的大一些。同樣,在上手難度上,要玩好輔助那是相當(dāng)?shù)牟蝗菀?。新手建議更多的選擇法師上手,雖說(shuō)其較低的生命值是一道進(jìn)入門檻,但其法術(shù)攻擊的遠(yuǎn)程攻擊方式可讓新手玩家在對(duì)線時(shí)有更大的反應(yīng)空間來(lái)提高生存能力。

那些生命值高,防御力強(qiáng)的肉盾職業(yè)以及戰(zhàn)士類英雄,雖說(shuō)表面看上去生存能力更強(qiáng),但由于其在團(tuán)戰(zhàn)中的重要位置,使得這類英雄對(duì)玩家的臨場(chǎng)判斷以及隨機(jī)應(yīng)變的能力的要求非常之高,對(duì)未接觸過(guò)此類游戲的玩家來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)十分好的選擇。

當(dāng)然,一個(gè)好的種族和職業(yè)只能說(shuō)在先天上占有了一定優(yōu)勢(shì),后期諸如:穿透,吸血,暴擊率,加成一類的的屬性選擇以及英雄技能的搭配和合理應(yīng)用可能在一定程度上讓你的英雄屌絲逆襲也說(shuō)不定哦。

仙緣系統(tǒng)

亂斗西游每個(gè)應(yīng)該都有5個(gè)仙緣組合,而且仙緣組合加成前2個(gè)必定是基礎(chǔ)生命和基礎(chǔ)法強(qiáng)物強(qiáng)。

傳功玩法

在游戲里傳功分為兩類,玩家點(diǎn)擊中間的“XX傳功”切換。左邊為材料,右邊為要練的英雄。

類似吞噬系統(tǒng),將老英雄的經(jīng)驗(yàn)傳到新英雄身上,使得后續(xù)獲得英雄不必重新練級(jí)。

傳功分為兩種:點(diǎn)擊中間的“XX傳功”切換。左邊為傳功的英雄,右邊為要練的英雄

傳遞經(jīng)驗(yàn):傳遞100%經(jīng)驗(yàn)、消耗50元寶

傳遞英魂:傳遞內(nèi)丹與星級(jí),消耗若干通靈之魂,消耗數(shù)量隨不同英雄內(nèi)丹星級(jí)而定

傳功界面:

游戲主界面--傳功

玩法規(guī)則:

1、英雄傳功功能可以幫助您將某弟子轉(zhuǎn)移給另一個(gè)弟子以幫助其快速升級(jí)。

2、貢獻(xiàn)經(jīng)驗(yàn)的弟子在傳功后等級(jí)恢復(fù)1級(jí)。

3、獲得經(jīng)驗(yàn)的弟子將根據(jù)傳功方式?jīng)Q定能獲得多少比例的

天賦系統(tǒng)

1、天賦系統(tǒng)在內(nèi)丹開啟之時(shí)將同時(shí)開啟,只要內(nèi)丹達(dá)到4級(jí),即可輕松解鎖第一層天賦!各位英雄均可通過(guò)學(xué)習(xí)天賦技能來(lái)增強(qiáng)自身已有的技能效果!

2、只要內(nèi)丹等級(jí)達(dá)到一定層級(jí),即可解鎖對(duì)應(yīng)天賦!每個(gè)英雄都有6層天賦,每層天賦有3個(gè)效果可供選擇,不過(guò)每一層只能選擇其中一種來(lái)學(xué)習(xí)哦!

3、天賦分為通用天賦與英雄專屬天賦,各有特點(diǎn)各有妙用,就看你怎么使用了!

4、如果想換其他天賦效果怎么辦?別擔(dān)心,若是想重新選擇天賦,可以通過(guò)重置來(lái)進(jìn)行!已經(jīng)學(xué)習(xí)的天賦技能越多,重置所需消耗就會(huì)越多。

5、不過(guò),每個(gè)英雄首次開啟天賦的時(shí)候,都將獲得額外贈(zèng)送的1次免費(fèi)重置天賦的機(jī)會(huì)!

法寶系統(tǒng)

【法寶】

法寶查看:

點(diǎn)主界面右下方的“+”伸縮鍵,選擇法寶按鈕

提示:若沒(méi)有混沌殘片,右下方不顯示法寶按鈕

法寶獲得(兩種方法):

1、150混沌殘片兌換;

2、700元寶兌換

【紫法寶升級(jí)】

升級(jí)方法:

點(diǎn)主界面右下方的“+”伸縮鍵,選擇法寶按鈕,選擇已經(jīng)兌換的法寶-升級(jí)即可

升級(jí)消耗(2種升級(jí)消耗):

1、200混沌殘片和1100元寶

2、2000元寶

【金法寶升級(jí)】

升級(jí)消耗:600混沌殘片,3指定法寶精魄,1200元寶

【碎片獲取】

首次贈(zèng)送60碎片

試煉模式,到達(dá)關(guān)卡越高獎(jiǎng)勵(lì)越多

須彌環(huán)境每天15個(gè)碎片

幫派領(lǐng)地隨機(jī)獲取

【精魄獲取】

50個(gè)紫霄流魄兌換1個(gè)精魄(可自行挑選指定的精魄)

排行榜購(gòu)買精魄寶箱隨機(jī)獲得精魄

痛快手感:精準(zhǔn)操控,酣暢打擊

網(wǎng)易自研NeoX引擎打造,動(dòng)作特效逐幀優(yōu)化,50.5度完美視角,只為超凡動(dòng)作體驗(yàn)。

技高一籌:顛覆數(shù)值,以技取勝

走位、卡點(diǎn)、放大招,用操作點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗激情,告別枯燥的數(shù)值比拼,用實(shí)力說(shuō)話。

至強(qiáng)戰(zhàn)陣:西游英雄,隨心組合

告別單一角色限制,海量西游英雄收集培養(yǎng),戰(zhàn)斗陣容隨心組合,打造你的至強(qiáng)戰(zhàn)陣。

激蕩戰(zhàn)局

戰(zhàn)無(wú)止境:百變關(guān)卡,推塔戰(zhàn)場(chǎng)

獨(dú)創(chuàng)手游版MOBA競(jìng)技場(chǎng),再探西天取經(jīng)之秘,靈活補(bǔ)刀,游走殺人,熱血推塔盡在掌中

熱血競(jìng)技:顛覆數(shù)值,以技取勝

走位、卡點(diǎn)、放大,用操作點(diǎn)人你的戰(zhàn)斗激情,告別枯燥的數(shù)值比拼,用實(shí)力說(shuō)話

實(shí)時(shí)對(duì)決:約戰(zhàn)伙伴,一決高下

突破技術(shù)瓶頸,給你真正的實(shí)時(shí)同步對(duì)戰(zhàn),局域網(wǎng)內(nèi)好友約戰(zhàn),無(wú)謂輸贏,但求一戰(zhàn)。

幫派玩法

游戲中,幫派的實(shí)力取決于幫派成員的集體實(shí)力,所以幫派成員的成長(zhǎng),通常也就意味著幫派的成長(zhǎng)。

這種玩家與幫派相互依存的關(guān)系,在“活躍積分”功能加入后將變得更加緊密:玩家通過(guò)任務(wù)、活動(dòng)所獲得的幫派貢獻(xiàn)度,都能為幫派增加活躍積分——當(dāng)積分達(dá)到2400點(diǎn)時(shí),幫主或長(zhǎng)老就可召喚出幫派Boss,率眾將其擊殺后即可分享Boss掉落的稀有獎(jiǎng)勵(lì)。

而為了讓各位玩家能夠直觀地比對(duì)各大幫派的實(shí)力,系統(tǒng)還將針對(duì)本服的幫派Boss挑戰(zhàn)進(jìn)行排名:本服挑戰(zhàn)幫派BOSS等級(jí)最高的50個(gè)幫派,將全部名列神獸榜上,以供玩家查詢。

三界爭(zhēng)霸,開啟跨服亂斗時(shí)代

三界爭(zhēng)霸,是由《亂斗西游》開發(fā)組全新打造的一項(xiàng)大型跨服對(duì)戰(zhàn)玩法:依照賽事規(guī)則,玩家首先需要在為期一周的本服資格賽中,擊敗本服的眾多對(duì)手并晉級(jí)前十名,方可參與接下來(lái)的跨服戰(zhàn)區(qū)決賽;其后一周,成功晉級(jí)的玩家可進(jìn)行跨服匹配對(duì)戰(zhàn),并以場(chǎng)次積分排行的形式?jīng)Q出最終的名次。

當(dāng)然,無(wú)論各位玩家在跨服戰(zhàn)中的名次如何,都會(huì)在比賽結(jié)束后獲得專屬稱謂獎(jiǎng)勵(lì);在比賽中獲得前50名的玩家,都將為本服所有30級(jí)以上的玩家?guī)?lái)長(zhǎng)達(dá)兩周的驚喜福利!

英雄絕配,策略玩轉(zhuǎn)經(jīng)靈訣

作為一款對(duì)戰(zhàn)手游,《亂斗西游》不僅強(qiáng)調(diào)英雄與英雄間的陣容配合,同時(shí)也十分注重英雄與經(jīng)文之間的搭配。

此次推出的經(jīng)靈訣玩法,正是希望通過(guò)直觀的實(shí)戰(zhàn)效果,讓諸位玩家更全面、深入地了解各類經(jīng)文的屬性:系統(tǒng)會(huì)提供3名英雄和14本經(jīng)文,任玩家自由搭配以應(yīng)對(duì)三個(gè)回合的戰(zhàn)斗——玩家的搭配策略越合適,則戰(zhàn)斗勝率和評(píng)價(jià)星級(jí)越高,最后可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)也越加豐厚!

裝備強(qiáng)化,祝福值保駕護(hù)航

裝備強(qiáng)化,是《亂斗西游》中玩家使用頻率最高的系統(tǒng),也是提高英雄戰(zhàn)力的主要方式之一。為了降低玩家因強(qiáng)化失敗而帶來(lái)的挫敗感,為了讓玩家享受更暖心的游戲體驗(yàn),開發(fā)組在此次更新中,特別新添了一項(xiàng)能為裝備強(qiáng)化保駕護(hù)航的祝福值系統(tǒng):在今后的裝備強(qiáng)化過(guò)程中,若玩家強(qiáng)化失敗,便會(huì)依據(jù)裝備的星級(jí)獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的祝福值——當(dāng)祝福值積累到一定數(shù)量時(shí),即可把此裝備下一次強(qiáng)化的成功率提升至100%!

三大全新玩法看起來(lái)相當(dāng)給力呢,還有強(qiáng)化裝備也算讓玩家們看到希望啦,即使失敗還能提升下次的幾率。

修羅血戰(zhàn)

修羅血戰(zhàn)是西游大亂斗在11月26日更新之后出現(xiàn)的新玩法。這邊就來(lái)看一下西游大亂斗修羅血戰(zhàn)要怎么玩。

玩家通過(guò)第九章之后就可以開啟修羅血戰(zhàn)。修羅血戰(zhàn)的開放時(shí)間為每天11:30-14:00跟20:30-23:00兩個(gè)時(shí)段,每次戰(zhàn)斗獲得的積分是累計(jì)的,每周六的凌晨3點(diǎn)會(huì)清空一次。

玩家會(huì)匹配到一位跟自己戰(zhàn)斗力相差不多的玩家,匹配成功之后就開始選擇要出戰(zhàn)的英雄。因?yàn)樾蘖_血戰(zhàn)的戰(zhàn)斗是進(jìn)行1V1戰(zhàn)斗,所以選擇英雄的時(shí)候最好能夠選擇克制對(duì)方的英雄上陣。這樣我們將會(huì)有更高的勝算。

最后的勝負(fù)是根據(jù)4場(chǎng)戰(zhàn)斗來(lái)決定,只有最后的比分勝利才是真的勝利。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的勝利點(diǎn)數(shù)來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)的修羅血。修羅血可以累積,最后用來(lái)兌換一些紫色靴子、飾品等裝備。

系統(tǒng)每周六凌晨3點(diǎn)會(huì)統(tǒng)計(jì)修羅榜的排名,然后對(duì)前50名發(fā)放相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲攻略

闖關(guān)心得

1.先清楚自己玩游戲的目標(biāo)。排行榜,龍紋壁是固定的,積分是用不完的,名次其實(shí)無(wú)所謂,進(jìn)個(gè)白銀組,換藍(lán)色鞋子其實(shí)都可以了。游戲里可以比的就是闖關(guān)推圖和篝火獎(jiǎng)勵(lì)。所以練哪幾個(gè)英雄心里要早準(zhǔn)備。

2.個(gè)人認(rèn)為,推圖闖關(guān)的話,3個(gè)英雄就可以推完18章。一是扇子,二是地藏(地藏削弱了,暫時(shí)還在探究中)、三是任何一個(gè)輸出英雄。輸出可以是猴子,閻王、禺狨王等,都不重要,但是生命力強(qiáng)很重要。我本人是根據(jù)自己有2把加生命的武器,所以闖關(guān)主力一直是猴子。(發(fā)現(xiàn)猴子用加生命、回復(fù)的武器比用暴力的強(qiáng)太多)

3.打排行,一物降一物,不好說(shuō),盡量選用生命力強(qiáng)的英雄。

4.三個(gè)英雄之外,如果有精力,可以發(fā)展幾個(gè)其他英雄。推薦幾個(gè):

一是豬八戒,地藏的血裝就可以給他穿,有奇效。很多關(guān)的boss,你實(shí)在過(guò)不了,你就帶著高血豬轉(zhuǎn)圈,就死了,一秒對(duì)方掉1%豬的血,假如豬血有6萬(wàn)多(藍(lán)裝就可以),一秒掉對(duì)方600血,地藏是30秒才能開1次反傷10%,這不比地藏反傷傷害低,并且豬的技能開了不關(guān)會(huì)一直持續(xù),很省事。

二是混世魔王,什么技能也不用開,有魔焰在身邊,周圍怪就自動(dòng)掉血,自身不掉血,但是跟法術(shù)傷害高低有關(guān)。穿血裝會(huì)傷害低,但是是磨死怪的利器。

三是觀音菩薩,個(gè)別關(guān)用雙奶,真的有奇效。我在個(gè)別關(guān),根據(jù)吧里大神的建議方法過(guò),但是都過(guò)不去,原因是我們裝備沒(méi)有大神的厲害,最后都是自己開雙奶過(guò)去的。最后的老君,沒(méi)用青獅,也是雙奶過(guò)的。

四是年獸、赤虎鯊。年獸唯一具有永久性隱身的技能,很好玩,可挖掘的潛力很大。赤虎鯊殺傷力很大,有個(gè)技能開了后變成魚潛在地下,任何攻擊都不掉血,出來(lái)的一瞬間爆炸性傷害,可以利用這個(gè)技能在boss出大招時(shí)潛水,大招完了上來(lái)爆炸性輸出,接著跑路,接著潛水,潛力也很大。

5.篝火英雄,比較脆的都是輸出猛的,根據(jù)個(gè)人愛(ài)好選吧。建議哪吒必備,加上上面提到的年獸、赤虎鯊

6.英雄不在多,在于精。當(dāng)有些人還在練很多英雄考慮篝火時(shí),驀然回首,會(huì)發(fā)現(xiàn)排行前面的都用的是普通英雄,只是把奶換下了。就普通英雄,級(jí)別、裝備、飛升丹、內(nèi)丹往上加,一樣很猛。新練的,沒(méi)有半個(gè)月都趕不上,等趕上了,人家早上另一個(gè)層次了。

紫色裝備高概率合成技巧

1.每天第一次,一般很高,第一次總是寶貴的嘛

2.合成裝備前先重登一下游戲

3.先用綠色裝備合成墊一下,合成失敗了再去和紫色裝備

4.合成裝備前有一個(gè)提醒,是否合成,先點(diǎn)幾次取消,再去合成。

基本上這就是我合了20件紫色裝備的合成心得。大家切記,不要把身上的裝備拿去合成,否則失敗了,你就沒(méi)裝備用了。

小白龍使用攻略

先看這個(gè)英雄的屬性,極差,成長(zhǎng)差到什么地步,和后排法師差不多血量甚至比某些后排法師還少。比較給力的是種族技能,五星后減少法術(shù)傷害,飛升降敵人法防。戰(zhàn)士里種族技能基本都是減物傷,減法傷的比較少。

技能方面,游戲只給了簡(jiǎn)單的介紹,至于傷害相關(guān)的強(qiáng)度加成一概沒(méi)說(shuō)。我想原因只有一個(gè)那就是小白龍的傷害太低了基本可以忽略……事實(shí)上也如此,五行山想要?dú)⑷税埲炕曛的雺?。如果被殺成狗白龍基本翻不了身,而且白龍屬于團(tuán)戰(zhàn)英雄,自身輸出低全靠隊(duì)友。

小白龍使用的時(shí)候注意,白龍的技能幾乎都是瞬發(fā),罩子變身什么的基本沒(méi)抬手動(dòng)作的。但是你變身的時(shí)候要注意,變身雖然是瞬發(fā),但是還是會(huì)被打斷,如果出現(xiàn)一團(tuán)雷雨云動(dòng)畫的時(shí)候你被暈了,變身就是失敗的。這點(diǎn)對(duì)白龍來(lái)說(shuō)太致命了,團(tuán)戰(zhàn)變身失敗直接廢了一大半。

人形態(tài)移速高,攻速慢。龍形態(tài)移速慢,攻速高,龍形態(tài)更容易打出三段的減防。

人形態(tài),一技能保護(hù)罩(抵擋一次技能攻擊,不受傷害當(dāng)時(shí)該頂起的,該擊飛的還是有就是沒(méi)傷害)二技能突進(jìn)(擊退路徑上的敵人)三技能變身(附帶一點(diǎn)物理傷害)人形態(tài)幾乎沒(méi)什么輸出,所以白龍是走法術(shù)肉的路線。

龍形態(tài),一技能牽引(比牛范圍大,時(shí)間長(zhǎng),自身還能移動(dòng)核心技能)二技能一個(gè)范圍傷害(出海的動(dòng)畫期間是無(wú)敵的,不受任何影響用好了能躲很多技能)

白龍打團(tuán)的技能思路我認(rèn)為比較好的是,人形態(tài)開罩子,突進(jìn),變身,吸引,出海,再變身逃走。團(tuán)戰(zhàn)的主要作用是拉仇恨和控制。

裝備以冷卻縮減裝備優(yōu)先,白龍全靠技能吃飯,沒(méi)技能沒(méi)生存沒(méi)控制。有20%CD縮減的袈裟一定要留給白龍。

怎么獲得免費(fèi)時(shí)裝

時(shí)裝是亂斗西游2中一種特殊的裝飾物,雖然不能給英雄附加一些屬性不過(guò)可以給英雄改變外觀,因此很多玩家會(huì)選擇給自己的英雄購(gòu)買一套時(shí)裝。不過(guò)能買得起時(shí)裝的都是人民幣玩家,平民玩家要怎么獲得時(shí)裝呢?這邊來(lái)看看在亂斗西游2中要怎么免費(fèi)獲得時(shí)裝。

時(shí)裝的價(jià)格非常貴,一般都是四五千左右,不過(guò)一次十連抽武器才2600元寶。因此一件沒(méi)有任何屬性加成的時(shí)裝就可以抽兩次十連抽,因此這才是有錢人玩的東西。不過(guò)時(shí)裝其實(shí)可以免費(fèi)獲得的,只不過(guò)需要花費(fèi)一些時(shí)間。這個(gè)免費(fèi)獲得時(shí)裝的方式就是用綢緞來(lái)兌換時(shí)裝,玩家需要花費(fèi)650個(gè)綢緞來(lái)兌換一件時(shí)裝。

玩家在實(shí)戰(zhàn)的兌換界面中可以看到玩家每天可以兌換30個(gè)綢緞,650個(gè)綢緞需要22天才能湊齊。血如意跟綢緞的兌換是1:1,因此玩家每天至少需要獲得30個(gè)血如意。不過(guò)按照對(duì)戰(zhàn)的規(guī)則,玩家每天至少可以獲得40個(gè)血如意,因此要獲得30綢緞算是很輕松的事情。

不過(guò)要用1個(gè)月的時(shí)間去湊齊一件時(shí)裝也是需要有一定的毅力,亂斗西游2中是時(shí)裝是有錢人玩的,平民玩家還是將資源放在其他方面比較好。

白骨精內(nèi)丹加點(diǎn)推薦

白骨精有超遠(yuǎn)的法術(shù)消耗能力,讓還沒(méi)接觸到的敵人等近身就已經(jīng)殘血了,同時(shí)她還能召喚小弟(白骨將軍)。在單挑時(shí)形成2v1,比較尷尬。

關(guān)于白骨精的內(nèi)丹加點(diǎn),推薦大家法術(shù)強(qiáng)度、生命值、物理防御力,首先,白骨精是一個(gè)遠(yuǎn)程型的法師英雄,作為一個(gè)高法術(shù)型的職業(yè)來(lái)說(shuō),玩家們應(yīng)該盡量提升她的法術(shù)強(qiáng)度的。

其次,白骨精是一個(gè)脆皮,而且非常怕突進(jìn),如果多點(diǎn)生命值和物理防御就可以保證她的存活和持續(xù)性的輸出!靈活運(yùn)用白骨地刺也是保命的方法。

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