《狂野飆車(chē)8:極速凌云》( Asphalt 8:Airborne)是一款由Gameloft制作發(fā)行的賽車(chē)游戲。于2013年8月22日發(fā)行于App Store。游戲包含了250+輛賽車(chē)和10+輛摩托車(chē),其中80%為新車(chē)型。
9大賽季、追逐賽賽季、McLaren專(zhuān)屬賽季,331場(chǎng)的生涯模式比賽。全新的異國(guó)賽道,18種不同環(huán)境設(shè)定,包括第八區(qū)、特納利夫島、圣迭戈港口、長(zhǎng)城、東京、巴塞羅那、阿爾卑斯山脈、威尼斯、法屬圭亞那、冰島、里約熱內(nèi)盧、51區(qū)、迪拜、特蘭西瓦尼亞、巴塔哥尼亞、慕尼黑以及內(nèi)華達(dá)在內(nèi)的極具異域風(fēng)情的刺激賽道。
拋開(kāi)重力,一騎絕塵!這是一款用真實(shí)夢(mèng)幻賽車(chē)和現(xiàn)象級(jí)畫(huà)質(zhì)為極端熱愛(ài)街頭賽車(chē)的粉絲們打造的游戲,也是一款會(huì)吸引賽車(chē)模擬類(lèi)游戲愛(ài)好者的游戲!屏氣凝神,感受動(dòng)態(tài)高速騰空特技的魅力!
· 250+競(jìng)速機(jī)器,全部官方授權(quán):Ferrari, Lamborghini, McLaren, Bugatti, Mercedes, Audi, Ford, Chevrolet……您都能在這里找到!
· 絕佳畫(huà)面表現(xiàn):基于物理定律,真實(shí)再現(xiàn)車(chē)輛、環(huán)境與賽道間的精彩互動(dòng)!
· 頂級(jí)競(jìng)技游戲玩法: 在40+高速賽道上盡情狂奔,體驗(yàn)藐視地心引力級(jí)別的賽事有多么激動(dòng)人心吧!
· 極限多人競(jìng)速體驗(yàn):與最多12名對(duì)手進(jìn)行實(shí)時(shí)多人比賽,或是在幽靈賽事中和好友們一決高下!
· 豐厚獎(jiǎng)品:參與限時(shí)賽事,爭(zhēng)奪絕贊專(zhuān)屬大獎(jiǎng)!
· 巨量?jī)?nèi)容,提供深度游戲時(shí)間:超過(guò)400種職業(yè)賽事,1500種車(chē)輛挑戰(zhàn),5種獨(dú)特游戲模式,海量車(chē)輛收集等等。單人游戲內(nèi)容都?jí)蛞恢蓖嬉餐娌粎捓玻?/p>
· 改裝升級(jí),個(gè)性化您的私人座駕: 提供2300款以上貼紙,贏也要贏得有形有款!
1.豪華夢(mèng)幻賽車(chē)
250+高性能賽車(chē)(80%的新車(chē)?。┌↙amborghini Veneno,Bugatti Veyron,
Ferrari FXX以及Pagani Zonda R在內(nèi)的頂級(jí) 授權(quán)制造商和車(chē)型,新錄制的高保真引擎聲,帶來(lái)讓人沉醉的逼真音效。
2.極速凌云
沖上坡道,騰空飛躍演繹桶滾和狂野360°飛躍、用特技在空中完成高難度動(dòng)作
3.新的異國(guó)賽道,9種不同環(huán)境設(shè)定,包括威尼斯、法屬圭亞那、冰島以及內(nèi)華達(dá)州沙漠在內(nèi)的極具異域風(fēng)情的刺激賽道。生涯模式中包含所有賽道的原型及鏡像版,還有大量隱藏捷徑等你發(fā)現(xiàn)
4.為飆車(chē)狂打造的新特性,9大賽季,180場(chǎng)賽事盡在生涯模式。體驗(yàn)由次世代著色器,細(xì)節(jié)化的損壞系統(tǒng),實(shí)時(shí)幾何反射和其他新技術(shù)帶來(lái)的震撼視覺(jué)效果,感受新“傳染賽”和“門(mén)柱漂移賽”模式。
5.多人玩家同步比賽&幽靈挑戰(zhàn),最多可容納8名對(duì)手的多人玩家同步比賽。與好友暢享異步比賽,在新的排行榜上與好友以及來(lái)自全球各地的玩家互比分?jǐn)?shù)。
6.分享你的賽車(chē)成就,證明你才是終極飆車(chē)狂人。大量授權(quán)音樂(lè)喚醒你的靈魂。
豪華夢(mèng)幻賽車(chē)
· 250+輛高性能賽車(chē)(80%的新車(chē)?。?/p>
· 頂級(jí)授權(quán)制造商,比如蘭博基尼和法拉利· 新錄制的高保真引擎聲,帶來(lái)讓人沉醉的逼真音效
極速凌云
· 沖上坡道,騰空飛躍· 演繹桶滾和狂野360°飛躍
· 用特技在空中完成高難度動(dòng)作
新的異國(guó)賽道
· 在40+不同地區(qū)競(jìng)速,比如威尼斯、圭亞那、及內(nèi)華達(dá)沙漠!
· 還有大量隱蔽捷徑等你發(fā)現(xiàn)
為飆車(chē)狂打造的新特性
· 9大賽季,180場(chǎng)賽事盡在生涯模式
· 你從未見(jiàn)過(guò)的細(xì)節(jié)化的損壞系統(tǒng)· 感受新“傳染賽”和“門(mén)柱漂移賽”模式
多人玩家同步比賽及幽靈挑戰(zhàn)
· 最多可容納8名對(duì)手的多人玩家同步比賽!
· 與好友暢享異步比賽
· 在新的排行榜上與好友以及來(lái)自全球各地的玩家互比分?jǐn)?shù)
· 分享你的賽車(chē)成就,證明你才是終極飆車(chē)狂人
喚醒你靈魂的音樂(lè)
· 大量授權(quán)音樂(lè),讓你的心臟砰砰跳動(dòng)
· 洋溢著B(niǎo)loc Party,Mutemath及The Crystal Method音樂(lè)的特色賽道!
這是一款用真實(shí)夢(mèng)幻賽車(chē)和現(xiàn)象級(jí)畫(huà)質(zhì)為極端熱愛(ài)街頭賽車(chē)的粉絲們打造的游戲,也是一款會(huì)吸引賽車(chē)模擬類(lèi)游戲愛(ài)好者的游戲。
基本操作
對(duì)于剛進(jìn)入游戲的玩家來(lái)說(shuō),我們需要通過(guò)比賽才能獲得金錢(qián)升級(jí)車(chē)輛,所以一開(kāi)始配給的D級(jí)車(chē)性能各種蛋疼,好不容易攢點(diǎn)錢(qián)買(mǎi)的卻是這部在操作上讓人倍感憂傷的車(chē),但不得不說(shuō)的是如果你想練習(xí)漂移和操作的話,Tesla Model S卻是最佳選擇。
順便說(shuō)下游戲操作,《狂野飆車(chē)8》的操作是可以自定義的。
手機(jī)、平板電腦分為:重力感應(yīng)自動(dòng)加速(A操)、重力感應(yīng)手動(dòng)加速(B操)、虛擬方向盤(pán)操作(C操)、虛擬按鍵操作(D操)和定向轉(zhuǎn)彎操作;而PC版則沒(méi)有關(guān)于陀螺儀的兩項(xiàng)操作,但多了一個(gè)鍵盤(pán)操作.
我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)為何要漂移,漂移是賽車(chē)游戲中過(guò)彎最常用的方法,也是得到氮?dú)庾羁斓姆椒ǎ虼似渲匾圆谎远?,而且?duì)于在速度上并不優(yōu)越的同級(jí)車(chē)來(lái)說(shuō),漂移過(guò)彎是最好的超車(chē)方式。在前作中,由于漂移的過(guò)分生硬,感覺(jué)操作感不強(qiáng)。而在本作中,由于物理引擎的改進(jìn),貼緊內(nèi)線生硬入彎的方法使得本作的操控難度增強(qiáng),就像開(kāi)真車(chē)一樣。
因此,采用外線入彎、彎心貼內(nèi)側(cè)、平緩切外線出彎,的這種“外內(nèi)外”漂移過(guò)彎,對(duì)于普通D級(jí)車(chē)來(lái)說(shuō)使用會(huì)是不錯(cuò)的選擇。你可以不慌不忙,不用急打方向盤(pán),也不用著急忙慌地踩剎車(chē)。在外線順著彎道的方向輕輕打方向,然后順勢(shì)切入彎心、踩剎車(chē)并保持漂移狀態(tài)然后回正方向,最后加大氮?dú)饨^塵而去。
不過(guò)在小編看來(lái),這種過(guò)彎方式的漂移感不強(qiáng),遇上操控好的車(chē)直接就拐彎過(guò)去了,完全用不上漂移的技能。而且如果認(rèn)為T(mén)esla Model S也可以輕打方向盤(pán)你就太天真了?。。√貏e是當(dāng)Tesla Model S還在初始屬性的時(shí)候,過(guò)彎輕打方向那奏是作死的節(jié)奏啊!
正所謂不執(zhí)著于內(nèi)線漂移的漂移不是好漂移,那么怎樣才算完美的過(guò)彎呢,小編認(rèn)為過(guò)彎方式就是在1處左轉(zhuǎn)(左轉(zhuǎn)幅度視彎度大小而定)后,馬上戳剎車(chē),然后車(chē)就會(huì)開(kāi)始漂移,車(chē)子漂移的同時(shí)你會(huì)看到氮?dú)鈾陂_(kāi)始補(bǔ)充氮?dú)狻.?dāng)車(chē)子漂移到2的位置的同時(shí)利用補(bǔ)充的氮?dú)?,戳加速后(如有需要微調(diào)車(chē)頭),車(chē)子還會(huì)有一小段漂移,然后就會(huì)瞬間進(jìn)入直道出彎啦??!
有人問(wèn)不加速的話會(huì)怎樣?不加速的話車(chē)子就會(huì)沿著y路線繼續(xù)漂移增加撞墻的可能性,或者漂入外車(chē)道,而加速的話可以迅速帶車(chē)沿x出彎。值得注意的是在過(guò)彎時(shí)適當(dāng)?shù)募铀伲梢栽龃髴T性,這對(duì)于彎度大的彎道是很幫助的,不過(guò)那也會(huì)增加操作的難度q= =p。當(dāng)然小編標(biāo)注這幾個(gè)點(diǎn)在我們游戲的時(shí)候是不太容易找的,但是多試幾次,對(duì)于過(guò)彎和超車(chē)以及躲閃車(chē)輛都是極有用的。
空中動(dòng)作
狂野飆車(chē)8極速凌云怎么在空中做動(dòng)作?想必很多玩家很想在空中做出不同種炫麗的動(dòng)作,小編經(jīng)過(guò)試驗(yàn),告訴大家一些心得,希
一、飛魚(yú)式
所謂飛魚(yú)式,便是跑車(chē)加速?zèng)_向跳臺(tái),然后,就沒(méi)有然后了。就像一只鯉魚(yú)跳龍門(mén)一樣,在空中滑出弧線。
二、水平螺旋飛躍
所謂陀螺式,便是跑車(chē)加速通過(guò)跳臺(tái),玩家需要按住漂移按鍵,車(chē)子在飛出跳臺(tái)的瞬間,從坡道沖出時(shí)進(jìn)行漂移以完成水平螺旋飛躍。
大家能在空中劃出自己舞姿。
游戲中,玩家可以通過(guò)跳臺(tái)進(jìn)行三種不同類(lèi)型的飛躍。
三、桶滾(螺旋飛躍)
所謂桶滾,小編更愛(ài)稱(chēng)呼它為“旋風(fēng)沖鋒龍卷風(fēng)”(哈哈,小編兒時(shí)記憶!猜出小編年齡了嗎?)。要完成這樣的動(dòng)作,玩家需要在特殊的平臺(tái)才可以做到。小編覺(jué)得桶滾難度偏高,弄不好就是翻車(chē)(不過(guò),帥、酷、炫才是玩家們追求的),玩家在坡道幅度較高的跳臺(tái)才可以完成,順著跑道飛出,在空中保持平衡,否則你將很難判定你的落地點(diǎn)在哪!
五星通關(guān)技巧
撞翻
在《狂野飆車(chē)8》里,要達(dá)到撞翻敵人的車(chē)輛,所采取的辦法是啟動(dòng)氮?dú)?,然后進(jìn)行撞擊對(duì)手,這里無(wú)論追尾還是用車(chē)身撞擊都可以達(dá)成目的,但是一定要記住最好是確保加速狀態(tài),不然有可能會(huì)被反擊。還有一種方法,就是把對(duì)手?jǐn)D到賽道邊緣。
桶滾
想要達(dá)成桶滾,我們只需要在賽車(chē)上坡,并且飛在空中的時(shí)候翻滾即可,想要達(dá)成這個(gè)條件,小編強(qiáng)烈建議使用螺旋平臺(tái)進(jìn)行達(dá)成,螺旋平臺(tái)因?yàn)槠錁?gòu)造的特殊性,只需要稍微進(jìn)行加速,沖上平臺(tái)即可進(jìn)行空中翻轉(zhuǎn)。
在這里,我們需要完成兩個(gè)條件,桶滾已經(jīng)在前一篇文章里面敘述過(guò)了,所以在這里我們只需要關(guān)注觸發(fā)完美氮?dú)狻?/p>
觸發(fā)完美氮?dú)?/p>
觸發(fā)完美氮?dú)獠粌H僅是讓你達(dá)成獲得星星的條件,也能讓你在競(jìng)速狀態(tài)中利于不敗之地,這里有兩種方法可以觸發(fā)完美氮?dú)猓谝环N方法為,當(dāng)玩家擁有藍(lán)色氮?dú)庵颠_(dá)到三分之一左右后,點(diǎn)擊氮?dú)?,這時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)氮?dú)庠谙牡耐瑫r(shí),右側(cè)會(huì)出現(xiàn)一段紅色的物體,當(dāng)紅色物體和氮?dú)庀闹刀温渲g重合的時(shí)候,再點(diǎn)擊氮?dú)庖淮危纯砂l(fā)動(dòng)完美氮?dú)?,第二種方式是,當(dāng)玩家的氮?dú)庵党庶S色狀態(tài)時(shí),點(diǎn)擊氮?dú)?,這時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)屏幕右下方的氮?dú)鈭D標(biāo)周?chē)鷷?huì)有一圈黃色的圓圈在向里收縮,這時(shí)候等圓圈收縮到能匹配按鈕的時(shí)候,點(diǎn)擊氨氣,也能啟動(dòng)完美氮?dú)狻?/p>
玩家在使用氮?dú)獾臅r(shí)候,氮?dú)鈼l上會(huì)出現(xiàn)紅色區(qū)域,等氮?dú)鈼l減少到紅色區(qū)域,玩家再點(diǎn)擊使用氮?dú)?,玩家將完成“完美氮?dú)狻薄M婕倚枰獪?zhǔn)確掌握點(diǎn)擊氮?dú)獾臅r(shí)間,便能完美觸發(fā)“完美氮?dú)狻?。完美氮?dú)饪梢詾橥婕以诙虝r(shí)間內(nèi)得到最高加速度,且氮?dú)庀妮^慢。但并非最快加速方法(最快加速方法是連續(xù)按三次氮?dú)猓朔椒ǖ獨(dú)庀妮^快,且所能達(dá)到極限車(chē)速與完美氮?dú)庀嗤3T诒荣愰_(kāi)始時(shí)使用)。
這里我們需要完成完美駕駛和撞翻而不損壞兩個(gè)任務(wù)目標(biāo)。
完美駕駛
完美駕駛的達(dá)成條件很簡(jiǎn)單,只需要玩家在駕駛賽車(chē)的時(shí)候,時(shí)速超過(guò)150km/h并保持20秒就能完成,所以說(shuō)大家只需要平穩(wěn)的駕駛就行,而第二項(xiàng)撞翻而不損害,需要玩家做到撞翻對(duì)手車(chē)輛的同時(shí),自身的車(chē)輛不會(huì)遭受損害,其實(shí)以小編的實(shí)際操作而言,基本上加速狀態(tài)下撞擊對(duì)手車(chē)輛都不會(huì)對(duì)自己造成損害,其他方面盡量避免對(duì)手撞擊你即可。
無(wú)損壞及漂移距離
無(wú)損壞和漂移距離是我們需要完成的兩個(gè)動(dòng)作。
無(wú)損壞指的是車(chē)體沒(méi)有受過(guò)任何的損傷,而要達(dá)成這個(gè)條件,只需要不被賽車(chē)手撞擊或者你自己不會(huì)撞在其他的物體上即可,而達(dá)成損害的提示,游戲會(huì)自動(dòng)以慢鏡頭播放,如果提示被撞壞了,就立即重新進(jìn)行吧,漂移方面相信大家都懂,只需要在拐彎的時(shí)候配合左右移動(dòng),按住漂移鍵即可,賽車(chē)在漂移的過(guò)程中,系統(tǒng)就計(jì)算你當(dāng)前的漂移距離,注意這個(gè)任務(wù)并不是要你一次性漂移到200米,而是累計(jì)計(jì)算的,所以玩家們可以多次漂移,只需要累計(jì)到200米即可。
水平螺旋
水平螺旋和總騰空時(shí)間也是2個(gè)非常有意思的動(dòng)作水平螺旋從名字上看比較難以理解,但其實(shí)要完成這個(gè)動(dòng)作要利用到高臺(tái),并且需要利用到加速,先加速?zèng)_上高臺(tái)后,注意這里盡量不要讓賽車(chē)離開(kāi)高臺(tái),而時(shí)間段掌控在賽車(chē)快飛離平臺(tái)的時(shí)候就行,這時(shí)候再觸摸漂移按鍵,如果玩家觀察到賽車(chē)在空中連續(xù)360度旋轉(zhuǎn)的話,那就說(shuō)明成功了。
總騰空時(shí)間
總騰空時(shí)間需要玩家控制賽車(chē)在空中懸浮,只要賽車(chē)在空中的停滯時(shí)間達(dá)到系統(tǒng)規(guī)定的的時(shí)間,即可完成,而這里想達(dá)到時(shí)間小編建議利用最大加速?zèng)_向高臺(tái),這樣在空中的停滯時(shí)間要長(zhǎng)一些。
撞翻而不損害前面已經(jīng)提到,這里主要是完成單次飛躍水平螺旋。
單次飛躍水平螺旋
其實(shí)單次飛躍水平螺旋和水平螺旋性質(zhì)差不多,只不過(guò)單次飛躍的話,建議至少水平旋轉(zhuǎn)2次以上,其實(shí)只要加速得當(dāng),無(wú)論怎么旋轉(zhuǎn),次數(shù)都是足夠的。
撞擊技巧
《狂野飆車(chē)7》的撞車(chē)強(qiáng)調(diào)頂擠和火線噴射,也就是說(shuō)你如果沒(méi)有足夠放出火線的氮?dú)饬?,就把?duì)手?jǐn)D到墻邊再蹭他幾秒,然后成功把對(duì)手廢掉了?!犊褚帮j車(chē)8》里這一招雖然也存在,但由于這次氮?dú)庾曹?chē)變的異常簡(jiǎn)單,加之賽道環(huán)境變的更加多變,因此這一招也變的并不常用。我們?cè)谶@里首推的方法是側(cè)后方----將你的車(chē)?yán)@到對(duì)手車(chē)輛的側(cè)后方,然后打方向去頂擠它。
這個(gè)方法是最科學(xué)的撞車(chē)方法,同時(shí)也是美國(guó)警方抓捕隨處泛濫的飆車(chē)手的最經(jīng)典方法。為什么說(shuō)它科學(xué),是因?yàn)槟阍陧敂D對(duì)手時(shí),會(huì)讓對(duì)手的車(chē)尾發(fā)生偏移,接著高速狀態(tài)下的對(duì)手就會(huì)被迫開(kāi)始甩尾,車(chē)輛的動(dòng)態(tài)平衡會(huì)受到極大的影響。而且最關(guān)鍵在于,這個(gè)方法不會(huì)直接對(duì)你的車(chē)輛造成過(guò)大的損傷,甚至連掉下的速度都可以忽略不計(jì)。
而在《狂野飆車(chē)8》中,這一招變的更加兇殘。如果你有氮?dú)猓呐轮皇且稽c(diǎn)點(diǎn),那么你在頂上對(duì)手側(cè)后方的時(shí)候,只要輕輕一噴,對(duì)手就掛了。而如果你沒(méi)有氮?dú)?,頂上?duì)手之后打輪,把對(duì)手的車(chē)硬生生掰的橫過(guò)來(lái),他也是不廢即失速。應(yīng)用這個(gè)方法,可以讓你在失速最小、沒(méi)有任何毀車(chē)風(fēng)險(xiǎn)的狀態(tài)下廢掉對(duì)手。
1、G550掌游控寬
廣清晰的視野使玩家沉浸于《狂野飆車(chē)8》的精彩畫(huà)面。得益于出色的人體工學(xué)設(shè)計(jì),G550掌游控的握持感十分舒適,按鍵更是秉承羅技產(chǎn)品一貫的絕佳手感,輕質(zhì)材料和恰到好處的尺寸,則保證了G550掌游控可以隨身攜帶。
2、可充當(dāng)移動(dòng)電源。G550掌游控內(nèi)置1500mAh的備用電源幾乎與iPhone 5s的電量相同,擁有了雙倍的續(xù)航動(dòng)力!完全不用將兼容的iPhone或iPod touch設(shè)備取出,即可為設(shè)備和G550掌游控同時(shí)充電。是配合《狂野飆車(chē)8》的絕佳手柄。
《狂野飆車(chē)8》閃退問(wèn)題之前也和大家探討過(guò)一次,不過(guò)那是比較簡(jiǎn)單的分析,今次小編總結(jié)了所有閃退可能出現(xiàn)的原因及相應(yīng)的解決方法,希望可以幫助到大家,玩得開(kāi)心。
1.游戲版本不對(duì)(IOS/安卓)
由于這款游戲比較新,一些小的游戲下載站很有可能只是匆匆下載了適合自己的安卓手機(jī)版本的游戲包就打包上傳了,這種情況下你的手機(jī)和下載下來(lái)的游戲包其實(shí)是不兼容的,建議各位安卓玩家前往Google Play直接下載原版進(jìn)行游戲,或者前往手游之家等游戲站點(diǎn)根據(jù)自己的手機(jī)機(jī)型來(lái)下載合適的《狂野飆車(chē)8》。
2.分辨率不兼容(安卓)
如果您是新版的1080P手機(jī)或者一些和主流分辨率不太一樣的手機(jī)的話那么很有可能是因?yàn)榉直媛实膯?wèn)題,手機(jī)分辨率直接影響到游戲能否流暢運(yùn)行,而《狂野飆車(chē)8》作為一款剛出的新游戲很有可能沒(méi)有考慮到更多分辨率的兼容問(wèn)題,出現(xiàn)這種情況只能說(shuō)很遺憾,我們不得不等游戲公司更新才能解決這個(gè)問(wèn)題。
3.系統(tǒng)版本過(guò)低/不符(IOS/安卓)
如果您是IOS版本IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版本的手機(jī)的話那么您的手機(jī)系統(tǒng)版本有些過(guò)低了,沒(méi)有達(dá)到《狂野飆車(chē)8》要求的最低系統(tǒng)版本,如果強(qiáng)制運(yùn)行很有可能會(huì)導(dǎo)致設(shè)備出現(xiàn)問(wèn)題,建議升級(jí)系統(tǒng)版本之后再進(jìn)行游戲。
另外如果是MIUI和FLYME用戶的話出現(xiàn)閃退的可能性也許更高,因?yàn)槎ㄖ葡到y(tǒng)存在一些FC的問(wèn)題,出現(xiàn)這種情況建議升級(jí)您的定制系統(tǒng)至最新版或者下載一些防FC的rom包重新刷機(jī)。
4.殺毒軟件(安卓)
雖然基本上不存在這個(gè)問(wèn)題,但是一些版本老舊的殺毒軟件還是會(huì)在不知名的情況下禁止一些游戲運(yùn)行,請(qǐng)檢查你的手機(jī)殺毒軟件黑名單和屏蔽列表中是否出現(xiàn)了《狂野飆車(chē)8》,如果出現(xiàn),那么閃退就是因?yàn)闅⒍拒浖碌牧恕?/p>
5.無(wú)Google Play框架(安卓)
該游戲如果想要在安卓系統(tǒng)上運(yùn)行必須依賴(lài)Google Play框架,如果你的手機(jī)沒(méi)有Google應(yīng)用商店的話可能很多游戲都無(wú)法正常運(yùn)行,建議大家在網(wǎng)上找一個(gè)Google Play框架安裝一下然后再看看游戲能不能運(yùn)行。
根據(jù)小編的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,一般游戲出現(xiàn)閃退的原因無(wú)非就是這些了,除此之外因?yàn)槭謾C(jī)系統(tǒng)的不穩(wěn)定性等問(wèn)題可能還會(huì)發(fā)生很多不同的問(wèn)題,遇到這種問(wèn)題的時(shí)候就只能重裝游戲試試,希望今天小編整理的《狂野飆車(chē)8》閃退解決方法,能夠?qū)δ切┎恢篱W退怎么辦的玩家們有所幫助。
Gameloft在IOS平臺(tái)推出的這款經(jīng)典賽車(chē)游戲以出色的視覺(jué)效果和刺激的游戲體驗(yàn)而聞名。該游戲是Gameloft旗下最被看好的競(jìng)速類(lèi)游戲,國(guó)外某知名論壇爆料稱(chēng)《狂野飆車(chē)8》采用堪比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的新技術(shù)制作!
游戲畫(huà)面
《Asphalt 7》,早已讓人領(lǐng)教了令人震撼的畫(huà)面效果,絢麗精細(xì),令人目不暇接。在大家都以為這已經(jīng)是畫(huà)面極致的時(shí)候,《Asphalt 8》又一次帶來(lái)了新的驚喜,而這次廠商沒(méi)有在華麗、精致、高清、絢麗方面下過(guò)多的功夫,或者說(shuō),保持前作的水平就已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)?!禔sphalt 8》將畫(huà)面塑造的重心偏向了另外的方面,譬如更加開(kāi)闊的場(chǎng)景、更加變化多樣的場(chǎng)景氣候和路段狀況、還有更加真實(shí)的物理撞損效果,這一些比起畫(huà)面華麗等形容,更能帶動(dòng)一部競(jìng)速游戲的更高飛躍,實(shí)在令人興奮。
場(chǎng)景&細(xì)節(jié)
《Asphalt》系列的特色就是將玩家?guī)У绞澜绺鞯氐闹鞘?,在不同的異?guó)風(fēng)情和城市風(fēng)景之間隨性疾馳?!禔sphalt 8》自然也一樣,以前玩《Asphalt》系列,因?yàn)槌鞘袌?chǎng)景所限,雖然極盡風(fēng)光美景,但是也覺(jué)得較為“小氣”,這一次 Gameloft 大刀闊斧,劈開(kāi)了所有城市狹隘的地限,巧妙地使用各種遠(yuǎn)景山體、建筑以及開(kāi)放式賽道,大大增加了整個(gè)場(chǎng)景的可進(jìn)入度,視野十分開(kāi)闊,配合著全新的玩法,簡(jiǎn)直讓人產(chǎn)生可以自由翱翔的錯(cuò)覺(jué)。本作的畫(huà)面,不僅美,而且大氣,更重要的是,畫(huà)面完全為游戲體驗(yàn)服務(wù),無(wú)論是與開(kāi)放性賽道的契合還是與快速火爆的競(jìng)賽節(jié)奏銜接,都相當(dāng)完美。
撞損&加速
物理撞損估計(jì)是很多賽車(chē)游戲迷相當(dāng)執(zhí)著的一部分,不管是逼真還是夸張,起碼這效果一定要?jiǎng)疟饋?lái)。Gameloft 答曰:“你們要?jiǎng)疟?,好的,本巨頭給你勁爆。于是《Asphalt 8》就有了可以媲美超級(jí)賽車(chē)大戰(zhàn)一般的撞損特效,兩車(chē)一擦,必碎玻璃,片片飛散,點(diǎn)點(diǎn)反光,兩車(chē)相撞,必飛一輛,姿勢(shì)霸道,零件橫飚,然后還有撞上非損壞建筑物的,空中飛躍落地點(diǎn)在場(chǎng)景外等等交通事故頻發(fā),效果是夸張了點(diǎn),不過(guò)為游戲服務(wù),也并沒(méi)有令人反感?!?/p>
游戲內(nèi)容
如果說(shuō)畫(huà)面是玩家一進(jìn)入游戲后最打動(dòng)人的部分,那么游戲豐富多樣的內(nèi)容,無(wú)可挑剔的可玩性就是它的優(yōu)秀內(nèi)在。打開(kāi)游戲的主菜單,首先被 Metro 風(fēng)格震驚了一下,全方塊圖平鋪,手指滑動(dòng)選擇,少了一點(diǎn)現(xiàn)代潮流感,不過(guò)卻多了一份大氣和直觀。當(dāng)然小編懷疑這種菜單方式更方便 Gameloft 把內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目像廣告一樣擺在醒目位置,但是不管怎么說(shuō),游戲菜單整齊劃一的“扁平化”風(fēng)格,從某種意義上順應(yīng)了某種潮流,而今后,估計(jì)也要帶動(dòng)起一批新潮流了。
名車(chē)耀眼
游戲總共有200+輛高檔名車(chē)可選,包括 80% 為首次登場(chǎng)的新車(chē),比如蘭博基尼 Veneno、布加迪威龍威航、法拉利FXX、帕加尼 Zonda R 這種世界級(jí)敗家跑車(chē),愛(ài)車(chē)的朋友可以慢慢到車(chē)庫(kù)里去對(duì)著這些靚車(chē)的身姿流口水。
賽車(chē)全部分為 DCBAS 五個(gè)等級(jí),不同等級(jí)對(duì)應(yīng)不同級(jí)別的賽事,隨著生涯模式的升級(jí),除了可以解鎖新賽車(chē)以外,還會(huì)解鎖更高級(jí)的競(jìng)賽技能。賽車(chē)可以用游戲積分購(gòu)買(mǎi),也可以花真錢(qián)購(gòu)買(mǎi)賽車(chē)包解鎖。不過(guò)作為 Gameloft 為數(shù)不多的良心之一,不花錢(qián)也能玩得痛快才是王道。
賽事龐大
生涯模式下包括 9 個(gè)賽季 300+個(gè)賽事,需要完成包括競(jìng)速、淘汰、漂移、飛躍、沖撞等等等種類(lèi)不同的賽事任務(wù)。賽道方面,除了東京、倫敦、等元老級(jí)城市,還加入了威尼斯、冰島、法屬圭亞那、內(nèi)華達(dá)等新鮮血液,為免玩家不記得這些新城市,還特地在起步準(zhǔn)備前獻(xiàn)上一個(gè)大大的立體城市名稱(chēng)。同時(shí)成就列表也會(huì)隨著比賽不斷刷新,種類(lèi)數(shù)量之多,成就黨們應(yīng)該會(huì)刷得非常爽快。
操作
游戲提供的操作方式很多種,不過(guò)對(duì)于 iOS 觸屏平臺(tái),還是推薦大家選用默認(rèn)的重力感應(yīng)模式。本作在起步和轉(zhuǎn)彎方面弱化了對(duì)操作的要求,給玩家的感覺(jué)比較輕巧也比較輕松,物理慣性偏小,轉(zhuǎn)向容易掌握,操控性良好。點(diǎn)擊畫(huà)面左側(cè)為減速,配合方向控制則可以使賽車(chē)漂移,漂移比較好搓而且不容易斷,對(duì)應(yīng)一些連續(xù)彎道毫無(wú)壓力。畫(huà)面右側(cè)區(qū)域是氮?dú)饧铀?,只要?huà)面上方的蓄氣槽中有氣,就可以點(diǎn)擊加速。