《命運(yùn)扳機(jī)》是由薩羅斯網(wǎng)絡(luò)科技(深圳)有限公司研發(fā)、廣東音像出版社有限公司出版的新次元英雄戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,預(yù)計(jì)2026年正式發(fā)行。
該游戲于2026年2月20日以steam新品測試亮相,2月20日開啟僅限電腦端的steam新品測試,并在科隆游戲展開幕夜直播中面向全球發(fā)布全新預(yù)告片;測試結(jié)束時間2026年3月3號。
該游戲以人類進(jìn)化背景設(shè)定"先覺者"通過歸源裝置獲取特殊力量,參與"啟源之眼"組織的試煉爭奪秩源能量。玩家在空島禁區(qū)可選擇突擊、援護(hù)、偵測、守御四類英雄進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)搭配,運(yùn)用角色技能完成戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。游戲融合二次元風(fēng)格英雄角色與現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)射擊玩法,首發(fā)支持DLSS 4技術(shù),陸續(xù)公布了新角色、新武器和新載具,并為部分模式推出第一人稱視角。
2026年2月20日消息,騰訊光子旗下薩羅斯工作室開發(fā)的二次元BR射擊游戲《命運(yùn)扳機(jī)》正式宣布,steam新品測試定檔2月20日,此次測試僅限電腦端。
“先覺者”意為率先覺醒的人。在啟源之眼內(nèi)部,他們被特指為能夠適配歸源裝置并覺醒特殊力量的人類。
適配成功后,先覺者會在秩源能量的支持下獲得新生,并且被賦予各異的力量。但同時歸源也成為了他們的第二顆心臟,先覺者們需要不斷獲得秩源能量來維持歸源的運(yùn)作,這使得先覺者們必須受啟源之眼控制,通過參與試煉或執(zhí)行任務(wù)換取秩源能量。
進(jìn)化是開啟未來的唯一鑰匙,而肩負(fù)這份偉大使命的,正是擁有更廣視野的啟源之眼。
啟源之眼是由人類中的第一位先覺者所創(chuàng)建的組織,他們行事隱秘,規(guī)模龐大,其勢力滲透在世界的每一個角落,無形之中影響著整個世界。
繼承了古人類科技成果的啟源之眼掌握著更深層次的對秩源的利用,他們發(fā)展出超越時代的科技,并將先覺者視為進(jìn)化成功的新人類。無論是諾維塔計(jì)劃還是他們所做的一切,都是為了實(shí)現(xiàn)那個崇高的終極理想……
游戲中有著多名用著不同定位,身懷絕技的先覺者,分為突擊、援護(hù)、偵測和守御四種類型供玩家靈活搭配,在戰(zhàn)局中秀出無限戰(zhàn)術(shù)可能。
遺跡·生命鎖鏈
當(dāng)文明的星火開始閃耀之時,人類便從未停止過對未知的探索。
而潛藏的世界各地的古老遺跡,也逐步揭開了它們的神秘面紗。
坐落在諾德海德的遺跡率先被人們發(fā)現(xiàn),彼時它還不能被稱為生命鎖鏈,只有斑駁的鎖鏈核心暴露在地表之外,靜靜蟄伏。為了破解遺跡的秘密,人們在其附近建立起遺跡研究所,并集結(jié)了來自世界各地的科研力量進(jìn)行研究。而此時的人類尚未知曉,一場前所未有的考驗(yàn),正悄悄拉開帷幕……
白厄
崩毀扭曲的大地之上,灰白色的浪潮席卷而過,將一切吞噬殆盡。在大眾眼中,白厄是遺跡異變帶來的災(zāi)難,但其背后的真相卻另有隱情。為了獲取足夠推動諾維塔計(jì)劃的秩源,啟源之眼暗中啟動了位于費(fèi)塔斯的遺跡,卻不想引發(fā)了一場巨大的災(zāi)難。
遺跡啟動的瞬間,生命鎖鏈拔地而起,它的核心部分不斷向上抬升,根蔓則向周圍擴(kuò)散生長,貪婪地汲取養(yǎng)分與生命力。那些被吸收殆盡的事物將變得灰白破敗,最終化作白色的災(zāi)厄洪流。只要鎖鏈核心還在源源不斷地吸取能量并將其轉(zhuǎn)化為秩源,白厄就會像人類的貪欲一樣永無休止地蔓延下去。
空島
在災(zāi)難的中心,那片常人無法抵達(dá)的禁區(qū),正開展著一場關(guān)乎進(jìn)化的試煉。
與被白厄席卷過的土地不同,遺跡研究所附近的區(qū)域被不斷向上生長的生命鎖鏈帶入半空之中,形成數(shù)座空島,并在生命鎖鏈的運(yùn)行周期中呈現(xiàn)出一系列奇異的景象。
為了進(jìn)一步破解生命鎖鏈的秘密,同時提高先覺者們的歸源適配度,啟源之眼控制了空島,并定期派遣先覺者進(jìn)入島內(nèi)進(jìn)行作戰(zhàn)試煉。
先覺者們的故事,便從這里展開。
1.玩家可設(shè)計(jì)武器皮膚,官方定期采納并返利。
2.卡通渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)3D模型與立繪無差異表現(xiàn),視覺沖擊力強(qiáng)。
3.空島垂直都市與白厄東方廢土碰撞,場景風(fēng)格迥異。
4.避免傳統(tǒng)吃雞一槍斃命挫敗感,提升容錯率。
1.雙世界背景深化劇情層次,支線選擇影響角色關(guān)系。
2.白厄地圖隱藏文明遺跡,解謎獲取稀有材料。
3.擊敗敵人時彈出角色專屬表情,兼具嘲諷與個性。
4.空島氣流影響飛行軌跡,白厄沙塵暴降低能見度。
1.霰彈槍后坐力推動角色位移,盲射降低精度鼓勵戰(zhàn)術(shù)走位。
2.首次死亡可由隊(duì)友復(fù)活,最終存活者二次死亡即淘汰。
3.自由收集材料、解密遺跡,觸發(fā)隱藏任務(wù)鏈。
4.地圖由三座空島構(gòu)成,利用上升氣流或傳送門實(shí)現(xiàn)跨島機(jī)動,高空跳傘需規(guī)避氣流干擾。