《矮人軍團(tuán)自走棋》是由ichbinhamma開(kāi)發(fā)并于2023年8月17日發(fā)行的策略類游戲,登陸PC平臺(tái)并支持中文,融合RPG成長(zhǎng)、Roguelike冒險(xiǎn)與自走棋策略玩法。游戲制作人Rafael最初開(kāi)發(fā)游戲是為了喚起人們對(duì)鸮鸚鵡這種瀕危鳥類的關(guān)注。
玩家需指揮矮人軍團(tuán)對(duì)抗獸人,通過(guò)裝備定制與陣容調(diào)整實(shí)現(xiàn)多樣化戰(zhàn)術(shù)。游戲以三名基礎(chǔ)矮人開(kāi)局,通過(guò)擊殺敵人獲取資源,招募成員并利用裝備分化職業(yè)定位。戰(zhàn)斗中需動(dòng)態(tài)調(diào)整站位與策略,選擇強(qiáng)化路線以平衡風(fēng)險(xiǎn)與收益,積累寶石解鎖永久技能。敵方強(qiáng)度隨軍團(tuán)成長(zhǎng)遞增,需針對(duì)不同敵人調(diào)整戰(zhàn)術(shù)組合。游戲提供試玩版本,并在后續(xù)更新中包含了符文、裝備、職業(yè)系統(tǒng)的擴(kuò)充與重構(gòu)等內(nèi)容。2026年1月22日,《矮人軍團(tuán)自走棋》從EA轉(zhuǎn)為正式版,全面更新符文、神器與敵人種類,增加終局內(nèi)容,并優(yōu)化操作體驗(yàn),擴(kuò)充矮人構(gòu)筑的自由度。截至2026年1月,本作在Steam平臺(tái)已收獲超過(guò)1500條評(píng)價(jià),總體評(píng)分為“特別好評(píng)”。
游戲制作人Rafael最初開(kāi)發(fā)游戲的動(dòng)機(jī)源于鸮鸚鵡,這種鳥一度瀕臨滅絕,Rafael意在喚起人們對(duì)它的關(guān)注。在制作本作前,開(kāi)發(fā)者以《英雄聯(lián)盟》自走棋為模板,陸續(xù)制作了三款以鸮鸚鵡為主角的策略RPG,其中相對(duì)成熟的作品名為《鸮鸚鵡戰(zhàn)術(shù)》。《矮人軍團(tuán)自走棋》的玩法延續(xù)自《鸮鸚鵡戰(zhàn)術(shù)》,并在畫面、玩法與規(guī)模上進(jìn)行了改進(jìn)。
開(kāi)發(fā)者在游戲中加入了鸮鸚鵡元素(如鸮鸚鵡蛋、鸮鸚鵡法杖等),并將一部分銷售收入捐給了鸮鸚鵡保護(hù)組織,成功領(lǐng)養(yǎng)了一只名為KUMI的鸮鸚鵡。為感謝中國(guó)玩家的支持,開(kāi)發(fā)者還在B站發(fā)起活動(dòng),由玩家票選一只鸮鸚鵡,并以“長(zhǎng)城守衛(wèi)”的名義代為領(lǐng)養(yǎng)。
游戲在Steam平臺(tái)上線后獲得了一定數(shù)量的評(píng)價(jià)。截至2026年1月,該作在Steam平臺(tái)已收獲超過(guò)1500條評(píng)價(jià)。
《矮人軍團(tuán)自走棋》由ichbinhamma開(kāi)發(fā),于2023年8月17日發(fā)行,登陸PC平臺(tái)并支持中文。
游戲正式版于2026年1月22日正式發(fā)售。
截至2026年1月,本作在Steam平臺(tái)已收獲超過(guò)1500條評(píng)價(jià),總體評(píng)分為“特別好評(píng)”。
國(guó)區(qū)銷量約占七成。游戲曾參與Steam秋季促銷和每日特惠。
2026年1月22日,《矮人軍團(tuán)自走棋》從EA轉(zhuǎn)為正式版,全面更新符文、神器與敵人種類,增加終局內(nèi)容,并優(yōu)化操作體驗(yàn),擴(kuò)充矮人構(gòu)筑的自由度。
該游戲存在非官方的修改版本(Mod)。例如,一款名為“矮人軍團(tuán)自走棋內(nèi)置MOD菜單版”的修改版本適用于安卓系統(tǒng),其版本號(hào)為v1.21.21,更新時(shí)間約為2026年1月。該版本通過(guò)內(nèi)置的修改菜單提供了如經(jīng)驗(yàn)倍數(shù)、傷害倍數(shù)、無(wú)敵、無(wú)限金幣與符文點(diǎn)等輔助功能。
游戲提供不同難度與挑戰(zhàn)模式以適應(yīng)各類玩家,例如【掠奪模式】中矮人陣亡后可復(fù)活,讓冒險(xiǎn)永不停歇;【無(wú)盡模式】提供極限波次挑戰(zhàn),測(cè)試陣容的終極強(qiáng)度,戰(zhàn)場(chǎng)中的獸人會(huì)無(wú)窮無(wú)盡的襲來(lái);【死亡模式】陣亡不可復(fù)活但獎(jiǎng)勵(lì)更高;【榮耀模式】中陣亡矮人可以在勝利后重生。
《矮人軍團(tuán)自走棋》在Steam平臺(tái)已收獲超過(guò)1500條好評(píng),總體評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”。
游戲于2026年1月22日結(jié)束搶先體驗(yàn)并發(fā)布正式版,同時(shí)迎來(lái)包含新神器、玩法、道具等在內(nèi)的大幅度更新。
《矮人軍團(tuán)自走棋》的戰(zhàn)斗為全自動(dòng)進(jìn)行,節(jié)奏輕快。玩家從指揮兩名裝備簡(jiǎn)陋的矮人戰(zhàn)士開(kāi)始,通過(guò)戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)和資源,不斷招募新兵、收集并定制裝備。每位矮人戰(zhàn)士的定位完全由賦予其的裝備決定,玩家通過(guò)調(diào)整裝備與站位來(lái)構(gòu)建陣容與戰(zhàn)術(shù)。游戲融合了Roguelike冒險(xiǎn)元素,每場(chǎng)戰(zhàn)斗后玩家需在多個(gè)隨機(jī)分支中做出選擇。
游戲包含由裝備武器決定的動(dòng)態(tài)職業(yè)系統(tǒng)?;A(chǔ)職業(yè)包括騎士、戰(zhàn)士、盜賊、牧師、弓箭手、法師、祭司等。高級(jí)職業(yè)包括圣騎士、隨軍牧師、死神、術(shù)士、炮手等,需要滿足特定屬性成長(zhǎng)條件并裝備對(duì)應(yīng)武器方可轉(zhuǎn)職。例如,戰(zhàn)士是基于力量的矮人,可使用戰(zhàn)刀、戰(zhàn)斧、矮人雙斧、戰(zhàn)錘等多種武器;騎士是初始職業(yè),每級(jí)增加耐力。
游戲存在特殊的關(guān)卡機(jī)制:“紅關(guān)”為固定輪次刷新的精英怪(如獸人刺客、獸人死神、獸人術(shù)士),擊敗后可進(jìn)行免費(fèi)神器三選一;“藍(lán)關(guān)”為由純精英怪組成的關(guān)卡,賞金極高,僅在溶洞背景下刷新。
游戲提供了多種模式。主線冒險(xiǎn)模式包含roguelike式的關(guān)卡推進(jìn)與Boss挑戰(zhàn)(目前已有多達(dá)6個(gè)強(qiáng)力Boss)。此外還有【掠奪模式】(矮人軍團(tuán)覆滅后得矮人之神幫助復(fù)活,游戲永不結(jié)束)、【無(wú)盡模式】(獸人無(wú)窮無(wú)盡襲來(lái),考驗(yàn)陣容持久力)以及用于儲(chǔ)存和培養(yǎng)替補(bǔ)矮人的【酒館】系統(tǒng)。
玩家起初指揮三名裝備簡(jiǎn)陋的矮人,需通過(guò)擊敗敵人獲取經(jīng)驗(yàn)與金幣來(lái)強(qiáng)化他們,并招募更多戰(zhàn)士以應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
矮人戰(zhàn)士可通過(guò)裝備進(jìn)行定制,不同的裝備會(huì)使其具備不同的戰(zhàn)斗定位,例如防御型的肉盾、敏捷型的刺客或弓箭手,以及高傷害但防御較低的法師。
通過(guò)調(diào)整矮人戰(zhàn)士的裝備與站位,玩家可以改變軍團(tuán)的陣容與戰(zhàn)斗方式。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可從三個(gè)分支中選擇前進(jìn)方向,選項(xiàng)包括與敵人戰(zhàn)斗、購(gòu)買裝備或雇傭新戰(zhàn)士,每種選擇都伴隨不同的收益與風(fēng)險(xiǎn)。
隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),玩家可獲得寶石以解鎖技能書中的多種技能,這些技能會(huì)為后續(xù)戰(zhàn)斗提供增益效果。
隨著矮人軍團(tuán)實(shí)力增強(qiáng),遭遇的敵人在數(shù)量和戰(zhàn)斗力上也會(huì)相應(yīng)提升。
針對(duì)不同的敵人配置,調(diào)整軍團(tuán)的裝備與站位會(huì)影響戰(zhàn)斗結(jié)果,例如面對(duì)大量近戰(zhàn)敵人時(shí)需要強(qiáng)化前排防御,而應(yīng)對(duì)較多法師時(shí)則需針對(duì)其后方單位。
若僅注重提升數(shù)值屬性而采用不合理的陣容,可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗失利,因此需要考慮陣容搭配與戰(zhàn)術(shù)策略。
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel i3-2100 / AMD A8-5600k
內(nèi)存:4GB RAM
存儲(chǔ)空間:需要500MB可用空間