《毒液突擊隊》(John Carpenter's Toxic Commando)是一款由Saber Interactive開發(fā)、Focus Entertainment發(fā)行的四人合作第一人稱動作恐怖射擊游戲。游戲于2026年3月12日正式登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平臺,推出標準版和血色版(Blood Edition)兩個版本。其背景設(shè)定在2033年,玩家需組成四人小隊,在開放世界中利用槍械、技能與獨特載具,對抗由“污泥之神”引發(fā)的不死怪物潮。游戲在2025年科隆游戲展期間提供了試玩,并于同年12月的TGA頒獎典禮上正式公布發(fā)售日期。2026年2月,游戲試玩版在Steam平臺上線,并開啟了預(yù)購。2026年3月12日,游戲正式發(fā)售。
故事設(shè)定在2033年,一次利用地核能量的實驗發(fā)生災(zāi)難性事故,釋放了名為“污泥之神”的古老邪物。這股邪惡力量將大地變?yōu)楦癄€泥沼,把活人扭曲成不死怪物。面對這場危機,實驗的幕后主使——黑曜石公司CEO里昂·多爾西制定了一個補救計劃,但由于預(yù)算有限,無法雇傭頂尖傭兵,只能退而求其次,雇傭了報價最低的“毒液突擊隊”。游戲靈感源自80年代動作恐怖片,具有復(fù)古美學(xué)和約翰·卡朋特標志性風(fēng)格,忠實還原80年代動作恐怖片美學(xué),搭配用合成器創(chuàng)作的具有時代感的背景音樂。
游戲由Saber Interactive開發(fā),F(xiàn)ocus Entertainment發(fā)行。傳奇導(dǎo)演約翰·卡朋特參與了游戲的創(chuàng)意指導(dǎo)。游戲采用了Saber的Swarm Engine,該引擎也曾用于《僵尸世界大戰(zhàn)》等作品。游戲的開發(fā)靈感來源于80年代的動作恐怖片。游戲注重營造復(fù)古氛圍并強調(diào)合作樂趣。
《毒液突擊隊》將于2026年3月12日正式發(fā)售,登陸PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺。游戲推出標準版和血色版(Blood Edition)兩個版本。
血色版額外包含“血色通行證”,提供發(fā)售后推出的兩款DLC(含角色、武器與載具專屬外觀)、武器黃金外觀包、武器掛件及每名角色追加的1款皮膚。
游戲支持中文。2026年2月,官方發(fā)布了由合成波樂隊Gunship創(chuàng)作歌曲的新預(yù)告片。
《毒液突擊隊》是一款支持跨平臺聯(lián)機的四人合作第一人稱射擊游戲,并融合了載具駕駛元素。游戲提供突擊、醫(yī)療、支援、防御四種職業(yè),每個職業(yè)擁有獨立的技能樹和特定定位,例如醫(yī)療兵可治療隊友,而防御者則擅長吸收傷害。載具系統(tǒng)是游戲的核心亮點,地圖上散落著不同型號的車輛,每輛載具都具備獨特能力,例如獨行俠是全地形越野車,救護車可作為移動急救點恢復(fù)隊員生命值。
武器與裝備系統(tǒng)涵蓋主武器、副武器、近戰(zhàn)武器、裝備欄和重型武器等分類,玩家可在主基地的軍械庫進行武器自定義配件。玩家將面對包括游蕩者、臭鼬、核爆者、潛行者等多種基礎(chǔ)敵人,以及更大型的精英怪和區(qū)域頭目。任務(wù)在半開放地圖中進行,包含主線與多種支線目標,例如營救幸存者、摧毀巢穴等。探索地圖、搜尋載具以及收集污泥種子等資源對角色成長至關(guān)重要。游戲為合作玩法進行了優(yōu)化,并提供多個難度級別供玩家選擇。
游戲?qū)τ布筝^高,但優(yōu)化良好,操作流暢。要實現(xiàn)60幀效果,需要RTX 3080級別的顯卡。