《永恒圍城:無盡紀元》是由Tindalos Interactive開發(fā)、Dear Villagers發(fā)行的一款俯視角動作策略Roguelite游戲。游戲計劃于2025年秋季在PC平臺開啟搶先體驗,并于2026年3月26日全球上線。
玩家將扮演半神塞隆,保衛(wèi)人類最后的堡壘“巴斯頓”,在敵人持續(xù)進攻下收集資源、發(fā)展軍隊,目標直搗邪惡主宰的巢穴。游戲支持單人模式或最多2名玩家合作,核心玩法融合了動作、策略與輕度Roguelite元素。游戲包含構(gòu)筑系統(tǒng),提供5套可操控軍械、6種元素精華、20種可部署兵種等自定義內(nèi)容,通過組合創(chuàng)造多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇。游戲采用多層級的Roguelite設(shè)計,每次時空回溯都將開啟新的試煉。
游戲由Tindalos Interactive開發(fā),Dear Villagers發(fā)行。2025年6月9日,開發(fā)商在PC Gaming Show上首次公布了游戲并發(fā)布預(yù)告片,計劃于2025年在PC平臺開啟搶先體驗。
2025年8月22日,Tindalos Interactive與發(fā)行商Dear Villagers宣布游戲?qū)⒂谕昵锛驹赟team平臺開啟搶先體驗,并提及此前已進行過多次測試。
2025年12月16日,游戲推出Demo版本,并曾計劃于2026年2月3日發(fā)行。最終,游戲定于2026年3月26日全球上線。
創(chuàng)意總監(jiān)Romain Clavier表示,玩家的反饋對塑造《永恒圍城:無盡紀元》至關(guān)重要。
《永恒圍城:無盡紀元》是一款融合了動作、策略與輕度Roguelite元素的俯視角PvE游戲,平臺為PC(Steam)。游戲提供單人模式及最多支持2名玩家的合作模式。
游戲故事發(fā)生在世界傾覆已過兩百年的時代。玩家扮演被遠古諸神放逐的半神“塞隆”(Scyrons)。玩家的核心目標是保衛(wèi)人類最后的堡壘“巴斯頓”,并逆轉(zhuǎn)“永世圍困”,最終擊敗“邪惡主宰”。
《永恒圍城:無盡紀元》的核心玩法融合了MOBA、經(jīng)典RTS模組、塔防與Roguelite元素。玩家在7天的限時內(nèi)需完成搜集資源、發(fā)展“巴斯頓”防御工事與軍隊建制、并主動出擊的基本循環(huán)。游戲的目標并非單純生存,而是積累力量以終結(jié)邪惡根源。
游戲的深度構(gòu)筑系統(tǒng)是其特色,提供了五套擁有獨特武器與專屬技能的可操控軍械。這些武器可與六種元素精華自由組合,創(chuàng)造出72種法術(shù)進化路徑。系統(tǒng)還包含148件可收集物品、20種可自由部署與升級的兵種以及38座建筑。
游戲采用了Roguelite設(shè)計,每條世界線都是一場全新的冒險,地圖、任務(wù)、戰(zhàn)略據(jù)點與敵人類型會隨機生成。玩家通過擊敗Boss后的“時間回溯”可開啟更高難度的周目,每次回溯都將面臨更扭曲、更危險的現(xiàn)實版本與新的挑戰(zhàn)。
《永恒圍城:無盡紀元》計劃于2026年3月26日在全球范圍內(nèi),通過PC(Steam)平臺發(fā)行。