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《生化危機(jī):安魂曲》是由CAPCOM開發(fā)的生存恐怖游戲,為《生化危機(jī)》系列第九部正統(tǒng)續(xù)作,于2026年2月27日登陸PS5、Xbox Series X|S、GeForce NOW、Nintendo Switch 2及PC平臺。
游戲中玩家將化身聯(lián)邦調(diào)查局分析師格蕾絲·阿什克羅夫特,在戰(zhàn)栗中掙扎求生;亦或扮演傳奇特工里昂,體驗(yàn)血脈僨張的巔峰對決。雙主角命運(yùn)交織,玩法風(fēng)格迥異,共同編織這段令人心跳驟停、徹骨生寒的沉浸之旅。
創(chuàng)作前期
開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望做出一款真正恐怖的《生化危機(jī)》,就比如第一人稱的《生化危機(jī)7》,可有些粉絲表示游戲過于可怕,脫離了原本的動(dòng)作元素,而另一方面的粉絲反饋近兩部續(xù)作似乎離“生化”的主線故事有點(diǎn)遠(yuǎn),因此開發(fā)團(tuán)隊(duì)努力讓《生化危機(jī):安魂曲》在“恐怖”與“敘事”中取得平衡點(diǎn)。游戲在開發(fā)初期就敲定了“里昂”和“浣熊市”這兩個(gè)核心元素,并且把重點(diǎn)放在了“上了年紀(jì)的里昂現(xiàn)在會(huì)變成什么樣”之上。
《生化危機(jī):安魂曲》最初本是一款開放世界多人游戲,但當(dāng)團(tuán)隊(duì)意識到該作的"恐怖元素過于溫和",系列粉絲"恐怕難以享受其中"后,便對游戲進(jìn)行了徹底重構(gòu)。此外,游戲開發(fā)了大約六年左右,立項(xiàng)時(shí)間遠(yuǎn)早于《生化危機(jī):村莊》,這也是開發(fā)團(tuán)隊(duì)為何執(zhí)著于確保游戲"聚焦恐怖本質(zhì)",避免其淪為過度側(cè)重戰(zhàn)斗的作品。而達(dá)到現(xiàn)在玩家試玩版本這樣的形式,是在2023年前。生化危機(jī)的特色就是“緊張感與解脫感”構(gòu)成的情緒曲線。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示不能讓玩家一直處于極度焦慮的狀態(tài),否則玩家會(huì)感到疲憊,但也希望玩家始終保持警惕、不敢真正放松,全程處于過山車一般的情緒波動(dòng)。游戲雖然恰好在系列30周年發(fā)售,但這并非開發(fā)團(tuán)隊(duì)刻意計(jì)劃的結(jié)果,只是因緣際會(huì)之下,開發(fā)周期剛好趕在2026年。
游戲移植
制作人熊澤雅登表示將游戲移植到Switch 2的過程順利得讓人驚喜,并補(bǔ)充道制作團(tuán)隊(duì)可以直接把主游戲帶到這臺硬件上,沒必要等待到主機(jī)版完成后再做一個(gè)單獨(dú)的項(xiàng)目。而總監(jiān)中西晃史表示游戲的開發(fā)方式是“高度可擴(kuò)展的”,盡管Switch 2的性能不及其他平臺,但依然可以運(yùn)行本作。在卡普空拿到Switch 2開發(fā)機(jī)后,最先在硬件上做的是《生化危機(jī):村莊》的原型測試。當(dāng)測試結(jié)果證明其能在Switch 2上原生運(yùn)行時(shí),制作團(tuán)隊(duì)才有信心考慮把《生化危機(jī):安魂曲》帶到Switch 2。熊澤雅認(rèn)為把這些作品同時(shí)發(fā)布是最合理的選擇。這樣當(dāng)《生化危機(jī):安魂曲》發(fā)售時(shí),玩家從原本在Switch 2上完全沒有這些游戲,到一下子能玩到系列最新的三部作品。當(dāng)有新玩家想嘗試,他們就可以直接入坑。
環(huán)境效果
針對DualSense手柄在游戲中的應(yīng)用,開發(fā)團(tuán)隊(duì)極度注重利用自適應(yīng)扳機(jī)與高級觸覺反饋來模擬真實(shí)體感。例如,當(dāng)玩家被喪尸擊倒并撕咬時(shí),手柄會(huì)精確模擬出手臂被抓住的質(zhì)感以及被咬的觸感。在戰(zhàn)斗方面,不同槍械的射擊手感通過扳機(jī)阻力變化得以區(qū)分,裝填彈藥時(shí)不僅伴有震動(dòng),甚至還會(huì)通過手柄內(nèi)置揚(yáng)聲器發(fā)出對應(yīng)的聲響。此外,在旋轉(zhuǎn)盒子、檢查內(nèi)部寶石等解謎環(huán)節(jié)中,團(tuán)隊(duì)也通過精細(xì)的震動(dòng)與聲音反饋,模擬出寶石在盒內(nèi)滾動(dòng)碰撞的實(shí)感。
除了觸覺,音效設(shè)計(jì)是營造沉浸感的另一核心。游戲的環(huán)境音效是以包含垂直方向在內(nèi)的12聲道規(guī)格進(jìn)行錄制的。與傳統(tǒng)的單聲道或立體聲處理相比,這種基于對象的3D音頻技術(shù)在空間殘響與聲源定位上表現(xiàn)力顯著增強(qiáng)。針對性能更強(qiáng)的PS5 Pro,游戲提供了專屬的畫面強(qiáng)化選項(xiàng)。玩家可以在設(shè)置中開啟或關(guān)閉光線追蹤。開啟后,游戲能夠在4K分辨率下以60幀的速率運(yùn)行,并實(shí)現(xiàn)全面的光線追蹤效果;關(guān)閉光追后,若玩家擁有高刷新率顯示設(shè)備,幀率最高可達(dá)120fps,平均幀率約為90fps,為追求流暢動(dòng)作體驗(yàn)的玩家提供了選擇。
設(shè)計(jì)思路
《生化危機(jī):安魂曲》僅有兩名可操作角色:格蕾絲·阿什克羅夫特與里昂·S·肯尼迪。他們共同擔(dān)任游戲主角,兩人的可操作章節(jié)篇幅基本持平。開發(fā)者希望玩家通過劇情推進(jìn)逐步發(fā)現(xiàn)其他登場角色(次要角色)的身份。游戲基于一條連貫的主線劇情展開。里昂與格蕾絲的章節(jié)將隨劇情推進(jìn)相互交織,其中特別設(shè)計(jì)了二人相遇并互動(dòng)的場景。創(chuàng)作者強(qiáng)調(diào),這對立場迥異的角色之間的互動(dòng)是本作最重要的元素之一。
格蕾絲的玩法風(fēng)格將基于《生化危機(jī)2》,聚焦于經(jīng)典的生存恐怖體驗(yàn)。中西晃史形容格蕾絲是“《生化危機(jī)》歷史上最膽小的人”,她將承擔(dān)起游戲中最令人毛骨悚然的恐怖部分。里昂的玩法風(fēng)格基于《生化危機(jī)4》,著重于激烈的動(dòng)作戲。他的章節(jié)會(huì)包含武術(shù)和近戰(zhàn)招式,符合他作為“經(jīng)驗(yàn)豐富的特工”人設(shè)。由于“怪物面前畏縮的安靜橋段與他的人設(shè)不符”,他的部分將聚焦于腎上腺素飆升的動(dòng)作。中西總監(jiān)表示,這種設(shè)計(jì)“幾乎相當(dāng)于把兩款緊張感類型完全不同的游戲融合在一起”,為玩家?guī)怼叭缤赐隉嵘D煤筇肜渌 币话愕莫?dú)特節(jié)奏。
在游戲中,里昂雖處于“最強(qiáng)”狀態(tài),卻將面臨超越以往極限的考驗(yàn)。開發(fā)者認(rèn)為,展現(xiàn)這場掙扎如何將他逼至絕對臨界點(diǎn)至關(guān)重要。里昂篇章的鏡頭視角選擇曾是一大挑戰(zhàn),但創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)已全力確保無論采用何種視角都能提供優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)。此外,里昂將駕駛一輛定制款Cayenne Turbo GT載具。官方暗示這輛豪華座駕正是與里昂傳奇相配的“中年危機(jī)”象征。在中西晃史看來,格蕾絲代表了《生化危機(jī)2》式的經(jīng)典生存恐怖(生魚片),而里昂則代表了《生化危機(jī)4》式的動(dòng)作博弈(米飯)。他強(qiáng)調(diào),通過這種組合,游戲產(chǎn)生了一種“1+1大于2”的化學(xué)反應(yīng)。
劇本核心
游戲核心主題之一就是探究里昂的成長。在之前的幾部游戲中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在探索《生化危機(jī)》世界觀中不那么出名的地方,而這次游戲的目標(biāo)是重新聚焦于保護(hù)傘公司,以及系列的核心謎題與核心主題。在這個(gè)背景下,艾麗莎是一個(gè)非常好的選擇,她不僅是浣熊市事件的幸存者,還是一名記者,她想要查明真相,揭露保護(hù)傘公司在浣熊市事件中扮演的角色,可在她追查線索的過程中付出了生命。而她的女兒格蕾絲成為了新一代的調(diào)查者。她沒有親歷浣熊市事件,但母親遇害改變了她的人生,而她的母親之所以會(huì)被謀殺,是因?yàn)橛腥艘柚拐{(diào)查、掩蓋真相。于是格蕾絲接過了火炬,作為一名FBI分析員,她想要查明浣熊市事件的真相,以及母親被害的緣由。所以艾麗莎是一個(gè)很關(guān)鍵的角色,也幾乎是唯一能夠把這些脈絡(luò)串聯(lián)在一起的人。
角色設(shè)計(jì)
開發(fā)團(tuán)隊(duì)中有著大量里昂·S·肯尼迪的忠實(shí)女粉絲,為了塑造出完美的里昂,女粉們成了最嚴(yán)格的“審查官”。她們自發(fā)組成了特殊的審查小組,全程把控里昂新形象的每一處細(xì)節(jié),標(biāo)準(zhǔn)細(xì)到極致。小到脖子上的一道皺紋、眼角的紋路走向,她們都會(huì)反復(fù)推敲打磨,不會(huì)放過任何瑕疵,而這一形象不僅在日本引發(fā) “ikeoji現(xiàn)象(イケおじ,意為有魅力的老年/中年男子)”,更在全球粉絲圈收獲了不分性別的認(rèn)可。
相反,開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾糾結(jié)過里昂的個(gè)性塑造,由于每位開發(fā)成員心中都有一個(gè)“理想的里昂”,制作過程中經(jīng)常爆發(fā)激烈討論,有人認(rèn)為里昂在面對犧牲時(shí)應(yīng)該更隱忍,有人則堅(jiān)持他該保留一絲溫柔,還有人糾結(jié)他的冷幽默該如何把握尺度才不違和。為了敲定最貼合角色的內(nèi)核,團(tuán)隊(duì)反復(fù)梳理里昂28年的劇情脈絡(luò),對比歷代作品中的性格表現(xiàn),甚至結(jié)合實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗場景調(diào)整他的臺詞與動(dòng)作細(xì)節(jié)。最終,他們塑造出的里昂既有歷經(jīng)滄桑的沉重感,又沒丟失標(biāo)志性的魅力與擔(dān)當(dāng)。
怪物設(shè)計(jì)
開發(fā)團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)驚嚇橋段這件事上,面對已經(jīng)在各種游戲中擊殺了成千上萬只喪尸的玩家,傳統(tǒng)的喪尸設(shè)定很難再玩出花樣。為了打破這一瓶頸,開發(fā)團(tuán)隊(duì)嘗試著為喪尸賦予了理性。游戲內(nèi)的部分感染者會(huì)保留生前的一些記憶,并呈現(xiàn)出不同特征。開發(fā)團(tuán)隊(duì)最初的構(gòu)想是“為每一個(gè)感染者都賦予獨(dú)特的個(gè)性”,但考慮到玩家能接收的信息有限,團(tuán)隊(duì)最終確定了這樣的設(shè)計(jì)方向:“初見時(shí)會(huì)感到難以理解,但隨著流程推進(jìn),玩家將逐漸掌握不同喪尸的特點(diǎn),并采取相應(yīng)對策”。另一方面,開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍然對喪尸的“個(gè)性化”投入了不少熱情,就連普通喪尸也設(shè)計(jì)了專屬語言和其它的特殊特征,這些個(gè)性化設(shè)定總計(jì)達(dá)到100種左右。
演繹過程
里昂·S·肯尼迪的配音與動(dòng)捕演員尼克·阿波斯托萊德斯參與《生化危機(jī)4》的制作到《生化危機(jī):安魂曲》的制作,大約只間隔了15個(gè)月。盡管時(shí)間相對較短,這位演員卻毫無怨言,因?yàn)樗恢笔窃撓盗械闹覍?shí)粉絲。他表示這一次能將更多個(gè)人經(jīng)歷融入角色,知道那種重量感是什么樣。相比之下,他形容《生化危機(jī)4》的里昂更像80年代動(dòng)作片英雄,而《生化危機(jī):安魂曲》的演繹則更具挑戰(zhàn)性,他必須重新思考角色的動(dòng)作、語氣甚至呼吸節(jié)奏。阿波斯托萊德斯透露,在《生化危機(jī)4》制作期間,卡普空給予了他極大的信任,甚至?xí)儐査麑ε_詞的建議。他稱自己在不同場景中即興想出了約50句臺詞。
尼克·阿波斯托利德斯表示,在與反派維克多·基甸的演員安東尼·伯恩對戲時(shí),經(jīng)歷了自己最不安的一次表演體驗(yàn)。阿波斯托利德斯透露,伯恩在塑造角色時(shí)不斷嘗試不同的肢體表現(xiàn),例如思考“怎樣讓這個(gè)角色看起來更讓人不舒服”。他與表演導(dǎo)演凱特·薩克森一起反復(fù)打磨角色細(xì)節(jié)?!白鳛檠輪T,看他們一起尋找角色的過程對我來說非常享受?!彼€提到,伯恩為角色加入了許多細(xì)節(jié),比如帶點(diǎn)爬行動(dòng)物般的動(dòng)作、細(xì)微的抽搐、舌頭的小動(dòng)作,以及他說話的方式。
格蕾絲·阿什克羅夫特的配音與動(dòng)捕演員安吉拉·圣阿爾巴諾表示,希望能在該作之后重返這一角色,圣阿爾巴諾表示,為了達(dá)到極致的真實(shí)感,卡普空采用了一種巧妙的方法:直到最后一刻,安吉拉都不知道劇情的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折。格蕾絲過往令人震驚的細(xì)節(jié),她都是在拍攝過程中才得知,這也讓她真實(shí)的情緒與角色的反應(yīng)完美契合。她還透露,卡普空開發(fā)團(tuán)隊(duì)為了幫她入戲,采取了極具沉浸感的特殊方案:在拍攝現(xiàn)場關(guān)掉所有大燈,讓演員僅在手電筒或頭盔攝像頭的微光下工作。為了更真實(shí)地詮釋角色,安吉拉不僅研究了官方推薦的演示視頻,還親自深度體驗(yàn)了系列作品,并被《生化危機(jī)4》徹底“圈粉”。
游戲定名
作品名中的“安魂曲”是獻(xiàn)給所有在浣熊市已死之人,而這個(gè)詞既可以是對死者的哀悼,也可以是對幸存者的撫慰,就如游戲中可以目睹格蕾絲與母親的分別,所以可視為對這位母親的“安魂曲”,而對格蕾絲來說,她是一位幸存者,她必須在承受悲痛的同時(shí)繼續(xù)探索事件的真相。
關(guān)鍵元素
游戲中出現(xiàn)的“厄爾庇斯(Elpis)”,在神話中被解讀為“留存于潘多拉魔盒盒底之物”,常與“希望”關(guān)聯(lián)。但亦有闡釋視其為更恐怖之事的象征,或代表可怕的不幸。這一元素將成為劇情關(guān)鍵。雖然開發(fā)者現(xiàn)階段不便透露細(xì)節(jié),但他們暗示里昂懷揣某個(gè)秘密,而厄爾庇斯正與這一秘密密切相關(guān)。
物品交換
游戲曾考慮讓兩名主角通過道具箱直接交換物品,但最終未予實(shí)行,原因是游戲中包含大量信息,玩家因恐懼而驚慌失措。團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)而強(qiáng)調(diào)兩名角色在共享場景中的間接互動(dòng),例如角色再次進(jìn)入對方曾探索過的區(qū)域時(shí),可能會(huì)看到對方遺留的道具,或處理此前未被清除的敵人。
恐怖元素
熊澤雅登為游戲注入恐怖的元素時(shí),會(huì)傾向于從過去的經(jīng)驗(yàn)中尋找點(diǎn)子,例如在日本學(xué)校文化祭中常見的“鬼屋”中獲取設(shè)計(jì)思路。開發(fā)團(tuán)隊(duì)的許多成員都是恐怖片愛好者,他們會(huì)通過觀看恐怖電影和討論恐怖故事來聚集“如何以及使用何種恐怖”的新點(diǎn)子。熊澤政人強(qiáng)調(diào),《生化危機(jī):安魂曲》的開發(fā)過程是系列中“經(jīng)歷最多試錯(cuò)”的一部,團(tuán)隊(duì)正在嘗試多種方法來讓玩家感受到更大的恐懼。對于浣熊市醫(yī)院等場景的重現(xiàn),制作人表示,團(tuán)隊(duì)有意識地避免使用與前作(如《生化危機(jī)3》和《生化危機(jī):爆發(fā)》)相同的藝術(shù)風(fēng)格和配色。
游戲分級
在《生化危機(jī)》系列歷史中,由于日本當(dāng)?shù)貒?yán)格的審查制度,日版游戲通常需要移除斷頭、爆頭等過度血腥的畫面。作為參考,系列上一部正統(tǒng)續(xù)作《生化危機(jī):村莊》在日本發(fā)行了獨(dú)立的CERO D版和CERO Z版,其中CERO D版(17歲以上)削弱了血腥場景,而CERO Z版雖審查較少、更接近國際版,但仍減少了血液和肢解表現(xiàn),并移除了所有斷頭鏡頭。但《生化危機(jī):安魂曲》打破了這一慣例,決心在全球范圍內(nèi)提供完全一致的暴力與恐怖體驗(yàn)。導(dǎo)演中西晃史表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的意圖并非單純追求無謂的血腥。不過,他認(rèn)為一定程度的表現(xiàn)力對于營造引人入勝的恐怖體驗(yàn)是必要的,因此團(tuán)隊(duì)正在自我加壓,以確保日本版本不會(huì)因國內(nèi)評級標(biāo)準(zhǔn)而妥協(xié),同時(shí),開發(fā)者也正在試探日本娛樂評級機(jī)構(gòu)可接受范圍的邊緣。
幕后彩蛋
玩家初到浣熊市中心時(shí),在去浣熊市警局的路上,會(huì)發(fā)現(xiàn)這條路基本和《生化危機(jī)2重制版》游戲開頭里昂去警局的路一樣,只不過已經(jīng)徹底破敗。在路上還會(huì)遇到一輛橫在公路中間的油罐車,這就是《生化危機(jī)2重制版》游戲開頭,爆炸后把里昂和克萊爾分開的那輛油罐車。
玩家在浣熊市警局大廳存檔點(diǎn)旁,會(huì)見到當(dāng)年的同事們?yōu)闅g迎里昂第一天上班制作的“Welcome Leon”橫幅。在《生化危機(jī)2重制版》里,這條橫幅掛在西側(cè)辦公室里。
玩家在《生化危機(jī)2重制版》里遇到舔食者的西側(cè)走廊,再次見到了同事的尸體,雖然還在這里,但已經(jīng)失去了下頜骨。
在浣熊市警局西側(cè)辦公室,見到馬文警長的辦公桌。和馬文警長的工牌互動(dòng),里昂會(huì)說“伯拉納警長,警員肯尼迪向您報(bào)到”。若玩家購買了豪華版,并收集5封“1998年的信”,最后會(huì)在肯多槍械店旁看到一雙小女孩的紅色的鞋,這是寫信的小女孩梅麗爾,也是馬文警長的女兒,她在浣熊市毀滅前夕還在找爸爸。
RPD部分的巴瑞謎題會(huì)引導(dǎo)玩家找到儲(chǔ)物柜鑰匙。鑰匙掛件上赫然寫著“JoJo”。這一點(diǎn)源自初代《生化危機(jī)2》中屬于JoJo的儲(chǔ)物柜。后來導(dǎo)演神谷英樹確認(rèn),該名字本身是對《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》的致敬。
打開儲(chǔ)物柜后,玩家能看到一臺山寨游戲機(jī),旁邊還有一堆卡普空經(jīng)典游戲,如《洛克人8》、《街頭霸王ZERO2》、初代《生化危機(jī)》、《街頭霸王ZERO》海報(bào),以及一張暗指《生化危機(jī):爆發(fā)》的動(dòng)物園門票。
玩家在浣熊市警局二樓的S.T.A.R.S.辦公室,可以看到各種回憶:瑞貝卡的醫(yī)療包、吉爾的帽子、克里斯的大衣。此外,在威斯克的辦公室里,還有當(dāng)年S.T.A.R.S.隊(duì)員們的合照。
在1998年的《生化危機(jī)2》中,如果反復(fù)檢查威斯克的辦公桌,就能看到一張瑞貝卡穿著運(yùn)動(dòng)裝的照片。而在《生化危機(jī):安魂曲》中,威斯克的桌子會(huì)提示玩家前往圖書館,在一本書中找到那張熟悉的照片。在打開密碼箱后,還能得到威斯克的墨鏡掛件。
玩家在遭遇暴君并成功逃脫后,可以在行動(dòng)室或候車室后方走廊找到隱藏角色“豆腐”。這個(gè)曾在多個(gè)系列作品中作為可操作角色登場的“謎之生物”。
玩家在浣熊市警局的地下停車場可以撿到艾達(dá)王的可愛熊掛件,這正是里昂和艾達(dá)·王初次相遇的地方,和《生化危機(jī)4重制版》末尾,艾達(dá)·王給里昂的摩托艇鑰匙上的小熊吊墜一樣。
在停機(jī)坪附近建筑內(nèi),玩家可以找到一瓶名為“Sanguis Virginis”的葡萄酒。這是《生化危機(jī):村莊》中阿契娜·蒂米特雷斯庫所生產(chǎn)的品牌。
玩家離開浣熊市警局后,來到肯多槍械店,當(dāng)年在《生化危機(jī)2重制版》里,里昂和艾達(dá)·王見證了他們一家人的凄慘經(jīng)歷。
里昂·S·肯尼迪登場時(shí),車輛車牌寫著“ND=9642”。數(shù)字“9、6、4、2”被認(rèn)為對應(yīng)里昂參與的重要系列作品編號。而字母“ND”有兩種解釋:最直接的解釋是它們指的是美國北達(dá)科他州的車牌,而粉絲們猜測它們可能代表“Not Dead”(未死),暗示里昂在本作中仍然活著。
2025年6月7日,卡普空首曝游戲宣傳片,同日,游戲官網(wǎng)正式上線;8月20日,游戲官方在科隆游戲展開幕之夜上公布了全新預(yù)告片;9月12日,游戲官方在任天堂直面會(huì)上公開了最新預(yù)告片,同時(shí)宣布游戲于2026年2月27日登陸NS2平臺;10月30日,卡普空發(fā)布了“通往安魂曲之路(Road to Requiem)”宣傳片,同日,游戲開啟了預(yù)購;12月12日,卡普空公布了游戲的第三支宣傳片;12月14日,游戲官方公開新截圖預(yù)熱;12月24日,游戲官方發(fā)布圣誕節(jié)賀圖。
2026年1月3日,游戲官方宣布愿望單數(shù)量已突破400萬;1月16日,游戲官方公布了全新實(shí)機(jī)演示視頻,以及新的游戲截圖;1月17日,卡普空宣布游戲支持云端游戲服務(wù)GeForce NOW(需另行開通GeForce NOW會(huì)員服務(wù));1月18日,游戲官方發(fā)布預(yù)熱宣傳;1月27日,卡普空發(fā)布了游戲12分鐘實(shí)機(jī)演示;1月28日,卡普空發(fā)布了游戲的倒計(jì)時(shí)海報(bào);2月,加拿大歌手威肯與卡普空展開深度交流;2月3日,卡普空發(fā)布真人宣傳短片“邪惡一直都有名字(Evil Has Always Had a Name)” ;2月10日,卡普空宣布愿望單數(shù)量超過500萬;2月13日,卡普空公布了游戲的第四支宣傳片;2月16日,卡普空發(fā)布了春節(jié)祝福視頻;2月20日,日本官方發(fā)布了一部真人廣告;2月21日,游戲官方發(fā)布了保時(shí)捷聯(lián)動(dòng)的真人預(yù)告片;2月24日,卡普空于啟動(dòng)了一項(xiàng)與游戲世界觀高度綁定的預(yù)熱營銷活動(dòng);2月25日,游戲官方發(fā)布“創(chuàng)作者之聲”Switch 2版宣傳視頻;2月26日,卡普空發(fā)布“完全披露發(fā)表會(huì)”;2月27日,游戲正式面向全球全平臺發(fā)售,同日,游戲官方發(fā)布一則特殊視頻,展示不同平臺實(shí)體版,以及發(fā)售視頻;2月28日,游戲官方為慶祝《驚聲尖叫》系列30周年以及《驚聲尖叫7》上映,發(fā)布一張聯(lián)動(dòng)賀圖,同日,《識質(zhì)存在》官推發(fā)文祝賀游戲順利發(fā)售;3月4日,卡普空宣布游戲銷量已突破500萬份;3月10日,總監(jiān)中西晃史官宣游戲后續(xù)更新計(jì)劃。3月17日,卡普空宣布游戲銷量突破600萬。
格蕾絲·阿什克羅夫特
配音:安杰拉·桑塔阿爾巴諾(英語)、貫地谷詩穗梨(日語)、陶典(漢語)
FBI分析員,擁有卓越的洞察力與推理能力。
母親的離世給她帶來了深重的打擊,從此變得沉默寡言,將所有精力投入工作。
為了調(diào)查廢棄旅館中神秘的死亡事件,她決心獨(dú)自前往案發(fā)現(xiàn)場。
里昂·S·肯尼迪
配音:尼克·阿波斯托萊德斯(英語)、森川智之(日語)、孫曄(漢語)
浣熊市事件的幸存者之一。憑借強(qiáng)烈的正義感與過人的身體素質(zhì),在屢次感染爆發(fā)中力挽狂瀾,成長為反生物恐怖組織DSO的資深特工。如今他正著力于調(diào)查發(fā)生在美國中西部的一系列離奇死亡事件。
艾麗莎·阿什克羅夫特
配音:Jane Perry(英語)、藤本喜久子(日語)、周帥(漢語)
格蕾絲的母親,浣熊市事件的幸存者之一。事件發(fā)生時(shí),她是一名新聞?dòng)浾?。她個(gè)性剛強(qiáng),懷著新聞工作者的使命感,在事件后仍鍥而不舍地追查保護(hù)傘幕后的真相,直到……
維克多·基甸
配音:安東尼·伯恩(英語)、青山穰(日語)、賈邱(漢語)
與美國各地離奇死亡事件有關(guān)的嫌疑人。曾在造成了浣熊市事件的“保護(hù)傘公司”中從事T病毒的研究。
艾米莉
配音:Emma Rose Creaner(英語)、瀬川美沙(日語)、沈念慈(漢語)
格蕾絲遇到的女孩。長期被隔離在療養(yǎng)院中,皮膚蒼白,身形消瘦。
內(nèi)森·登普西
配音:Richie Campbell(英語)、榊孝輔(日語)、劉北辰(漢語)
格蕾絲的上司。盡管他知道格蕾絲的內(nèi)心因母親的去世而充滿陰霾,但仍指派其負(fù)責(zé)調(diào)查接連發(fā)生的離奇死亡事件。
雪莉·柏金
配音:Eden Riegal(英語)、坂本真綾(日語)、詹佳(漢語)
里昂·S·肯尼迪的聯(lián)絡(luò)員。
哈里·里德
配音:Alex Lanipekun(英語)、田村真(日語)、王和逸(漢語)
直升機(jī)駕駛員,被困于羅茲山。
齊諾
配音:Craig Burnatowski(英語)、武內(nèi)駿輔(日語)、蘇至豪(漢語)
聯(lián)盟的高級成員,威斯克的復(fù)制體,被維克多視作“冒牌貨”。
諾曼·科爾
配音:Robert Gilbert(英語)、遠(yuǎn)藤大智(日語)、郝祥海(漢語)
負(fù)責(zé)鷦木旅館事件的警員,之后被維克多轉(zhuǎn)化為感染者。
克洛伊
配音:Emma Rose Creaner(英語)、陶山惠實(shí)里(日語)、葛子瑞(漢語)
生活于浣熊市孤兒院,與其他孩童們都是實(shí)驗(yàn)的產(chǎn)物。
奧斯威爾·E·斯賓塞
配音:James Clyde(英語)、中尾隆圣(日語)、王肖兵(漢語)
保護(hù)傘公司的CEO創(chuàng)始人。
琥珀眼(獵狼小隊(duì))
配音:Kane Jungbluth-Murry(英語)、山岸治雄(日語)、李元韜(漢語)
由克里斯·雷德菲爾德率領(lǐng)的精銳特殊部隊(duì),隸屬于BSAA組織下屬的"獵犬"精英部隊(duì)。
感染者
感染者擁有一種“對生前行為十分執(zhí)著”的特性。有些感染者會(huì)重復(fù)生前的日?;顒?dòng),有些會(huì)哼唱熟悉的曲調(diào),或者撿起各種物品作為武器。
歌手喪尸
實(shí)施部分顱神經(jīng)切除術(shù)后,引發(fā)了一種可稱為“主角綜合征”的表演型人格障礙。具體表現(xiàn)為在院內(nèi)不斷徘徊并放聲歌唱。
主廚喪尸
一名身高七英尺的屠夫,在未進(jìn)入搜索模式前,他會(huì)專注地進(jìn)行生前的“切菜”工作。
肥碩喪尸
接受抑制大腦飽腹中樞的外科手術(shù)后,食欲急劇增強(qiáng),體重大幅增加。隨后開始吞食觸手可及的所有物品,包括輸液泵與心臟起搏器。
皰頭
被擊倒的感染者如果不及時(shí)處理,會(huì)變異成頭部紅腫、速度極快的皰頭。
孢源喪尸
皰頭的變體。在極少數(shù)情況下,腫瘤會(huì)從頭部擴(kuò)散至全身。一旦覆蓋全身的膿腫破裂,所排出的體液將使附近的感染者發(fā)生二次變異。
女孩
本名瑪莉,是170號實(shí)驗(yàn)體,艾米莉的好友,占據(jù)了羅茲山的地下區(qū)域,弱點(diǎn)是怕光。
暴君
代號CM-T-501。戰(zhàn)斗能力優(yōu)異的人形生物武器。能夠執(zhí)行簡單命令,例如追蹤及消滅目標(biāo)。同時(shí),本品標(biāo)配一件外套,可有效偽裝成人類。
舔食者β2
代號CM-LB-110。本品原為感染體突變而成,經(jīng)過嚴(yán)格實(shí)驗(yàn),現(xiàn)已破解其突變關(guān)鍵并成功商品化。產(chǎn)品具備更強(qiáng)大的攀爬能力,并擁有鋒利的爪與尖舌。
加姆
代號CM-G-002。本品基于保護(hù)傘公司“地獄犬”改良,體型更大,戰(zhàn)斗能力顯著提升。能以超過100公里的時(shí)速追擊目標(biāo)。
43號植物
代號CX-P-001。基于阿克雷山區(qū)及浣熊市發(fā)現(xiàn)的染疫植物樣本研制,屬試驗(yàn)型生物武器。其中,用于研究的43號植物曾在運(yùn)輸過程中發(fā)生事故,導(dǎo)致方舟的裝卸入口附近形成擴(kuò)散性感染。
武器裝備
里昂不僅能使用槍械與斧頭,還能夠施展體術(shù)、招架,甚至利用敵人的武器攻擊。里昂在整理手提箱中治療物品與彈藥的同時(shí),還能通過特制零件改造并強(qiáng)化武器。格蕾絲可以利用感染者的血液合成治療物品與彈藥,甚至還能制作一擊必殺的特殊注射器。格蕾絲可獲得的物資、可攜帶的數(shù)量都十分有限。
在主線期間丟棄的劇情道具,在進(jìn)入二周目之前無法重新獲得。當(dāng)背包滿格時(shí),不要直接丟棄道具,建議將多余的物品先存入物品箱。物品箱沒有容量限制。在主線中期進(jìn)行的武器改造,改造之后將無法恢復(fù)改造前的狀態(tài),即使出售再購回也無法返還改造費(fèi)用。通過讀取改造前的存檔可恢復(fù)武器原裝。因此如果想要確認(rèn)武器數(shù)據(jù)屬性,務(wù)必提前存檔。
物品合成
物品欄
游戲中獲得的物品將存放在物品欄中??梢怨芾沓钟械奈锲?,包括使用、裝備武器、調(diào)整位置等。
檢查物品便可看到更多的細(xì)節(jié)。有時(shí)檢查特定物品,還可能會(huì)發(fā)現(xiàn)新物品,推進(jìn)劇情。
地圖上基本只顯示已探索過的區(qū)域,但部分建筑在獲得平面圖后,可以查看整個(gè)區(qū)域的形狀和地點(diǎn)名稱。
當(dāng)主線劇情推進(jìn)至其他章節(jié)和地圖后,將無法返回之前的劇情地圖。錯(cuò)過的道具和收集品將無法返回收集,想要后續(xù)在當(dāng)前周目補(bǔ)齊的話,建議在每次推進(jìn)劇情前額外保留一個(gè)手動(dòng)存檔?;蛘咴谛轮苣恐胁槁┭a(bǔ)缺。
玩家在首次進(jìn)入游戲、選擇格蕾絲或里昂作為角色時(shí),系統(tǒng)便會(huì)引導(dǎo)玩家選擇自己偏好的視角模式。無論采用第一人稱還是第三人稱視角,游戲整體體驗(yàn)和玩法完整度都不會(huì)受到影響,所有內(nèi)容均圍繞兩種視角進(jìn)行了充分適配。
此外,游戲并未對視角選擇進(jìn)行任何限制,玩家可在設(shè)置中隨時(shí)切換第一人稱與第三人稱視角,無論使用格蕾絲還是里昂都同樣適用。
通過“主線故事”>“新的游戲”開始游戲時(shí),可以選擇難度模式。除標(biāo)準(zhǔn)(現(xiàn)代)難度可在游戲失敗畫面變更為休閑難度外,其他難度在游戲中途無法變更。
難度等級 介紹
休閑 適合不擅長動(dòng)作游戲的玩家的難度。
瞄準(zhǔn)輔助的范圍比其他難度更廣。
敵人的強(qiáng)度比其他難度更低。
標(biāo)準(zhǔn)(現(xiàn)代) 標(biāo)準(zhǔn)難度,可體驗(yàn)適度的緊張感與成就感。
可在游戲失敗畫面將難度更改為休閑難度。
標(biāo)準(zhǔn)(傳統(tǒng)) 推薦給本系列老玩家的難度模式。
※格蕾絲的一部分自動(dòng)保存將受限,手動(dòng)保存時(shí)需使用墨帶。
癲狂 敵人的生命值大幅提高,普通敵人需要用“安魂”手槍對身體擊中2次才能消滅。
會(huì)增加額外的敵人。
敵人移動(dòng)速度更快。
游戲后期的敵人會(huì)從初期就開始出現(xiàn)。
古錢幣的位置不同,保險(xiǎn)箱密碼也不同,一些關(guān)鍵物品的位置有細(xì)微變化。
格蕾絲篇的玩法側(cè)重于傳統(tǒng)的生存恐怖。在洋館診所的探索中,格蕾絲的資源極其匱乏。里昂在分別前交給她的強(qiáng)力手槍“安魂曲”僅附帶一發(fā)子彈,而普通喪尸即便是爆頭也需要多發(fā)子彈才能徹底擊倒。玩家在操作格蕾絲時(shí),必須利用喪尸保留的生前習(xí)性進(jìn)行博弈,例如通過開關(guān)電燈來誘導(dǎo)具有強(qiáng)迫癥傾向的喪尸離開必經(jīng)之路。此外,格蕾絲擁有獨(dú)特的“血液合成系統(tǒng)”,可以通過采集喪尸血液制造彈藥或暗殺道具“破血安瓿”,這對玩家的背包管理和資源取舍提出了極高要求。
里昂篇的體驗(yàn)則完全轉(zhuǎn)向了動(dòng)作導(dǎo)向。里昂不僅配備了霰彈槍等常規(guī)武器,還擁有一把能夠進(jìn)行“招架”的戰(zhàn)斧。在格蕾絲看來極具威脅的電鋸喪尸,里昂可以通過斧頭正面彈反其攻擊,并銜接體術(shù)將喪尸按在墻上粉碎。
《生化危機(jī):安魂曲》共有50個(gè)成就(獎(jiǎng)杯),其中包含40個(gè)銅杯,6個(gè)銀杯,3個(gè)金杯和1個(gè)白金獎(jiǎng)杯。
項(xiàng)目 最低配置 推薦配置
系統(tǒng) Windows 11 (64bit required) Windows 11 (64bit required)
CPU Intel corei5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
內(nèi)存 16 GB RAM 16 GB RAM
顯卡 GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GB GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB
DX DirectX 12 DirectX 12