Cargo-bot要求學(xué)生編寫程序來控制機(jī)械臂,將一系列箱子移動到指定位置(以匹配給定的配置)。盡管概念看似簡單,但游戲充滿挑戰(zhàn),要求學(xué)生深入思考并解決問題,以獲得每個關(guān)卡的最佳分?jǐn)?shù)。學(xué)生需要能夠閱讀指令,才能獨(dú)立使用該應(yīng)用程序。
游戲規(guī)則可以說是用編程機(jī)器人版的漢諾塔,玩家的目標(biāo),是控制機(jī)械手搬運(yùn)貨物,將不同顏色的貨物最終排列成屏幕上方規(guī)定順序。而過程中玩家更像是一個程序員,因為需要利用右下角的不同指令符號在左邊的方格上進(jìn)行排列進(jìn)行操作編程,完成后點(diǎn)擊中下的播放鍵,機(jī)械手就會按照編好的程序搬運(yùn)貨物,當(dāng)出現(xiàn)編程出現(xiàn)錯誤機(jī)械手移動到兩側(cè)的黃色立柱時,機(jī)械手會碰撞損毀,游戲中斷。貨物排列成規(guī)定順序后通過此關(guān)卡,游戲會根據(jù)編程的步驟數(shù)進(jìn)行評星,越少的步驟獲 得越多的星星。操縱中,沒有辦法使用多點(diǎn)觸控同時選擇多個指令,也沒有手勢組合來拉近拉小,雖然作為益智游戲而言是很容易上手的操作設(shè)計,但是同樣,作為演示用的游戲還是稍顯不足。
游戲難度分成6個等級,從最簡單的教學(xué)級到最困難的不可思議級,每一個等級都有6個小關(guān)卡。看似只有36關(guān),可是要達(dá)成所有關(guān)卡3星級需要玩家花費(fèi)大量心血才行,因為每一個難度等級都是名符其實的,當(dāng)真稱的上變態(tài)二字。
Cargo-Bot加入的PROG(程序邏輯控制器)和為不同顏色貨物增加的對應(yīng)動作小標(biāo)簽讓游戲的難度保持在一條很高的水平線上,而為獲得滿星進(jìn)行的簡化編程更是進(jìn)一步加大了游戲難度。玩家也可以點(diǎn)擊右上方的HINTS查看最簡提示,問題是小編好幾次看了提示也沒能明白到底怎么做,只能搖頭發(fā)出太難啦,智商不夠的感慨。